ae教程 (三)三维空间合成(一)

在后期合成中,三维空间构建,元素的排列以及灯光和摄像机的运用可以使一些平面的,静态的素材更加具有运动感。 首先我们做一个最简单的示例 立方体的合成 感受一下灯光,阴影的运用 示例1 立方体的合成 新建一个红色的纯色层,激活该图层的三维图层,设置“X轴旋转”的数值为90°,并调整位置至地面         新建一个白色的纯色层,设置宽高的参数为200px ,200px为立方体的边长 ,重命名为面01
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