Redis系列-第一篇Redis介绍

1.Redis介绍

1.1什么Redis

  • Redis是用C语言开发的一个开源的高性能键值对(key-value)内存数据库。算法

  • 它提供五种数据类型来存储值:字符串类型、散列类型、列表类型、集合类型、有序集合类型数据库

  • 它是一种NoSQL数据库。缓存

1.2 什么是NoSQL

  • NoSQL,即Not-Only SQL(不单单是SQL),泛指非关系型的数据库。
  • 什么是关系型数据库?数据结构是一种有行有列的数据库
  • NoSQL数据库是为了解决高并发、高可用、高可扩展、大数据存储问题而产生的数据库解决方案。
  • NoSQL能够做为关系型数据库的良好补充,可是不能替代关系型数据库。

1.3NoSQL数据库分类

  • 键值(Key-Value)存储数据库服务器

    • 相关产品: Tokyo Cabinet/Tyrant、Redis、Voldemort、Berkeley DB
    • 典型应用: 内容缓存,主要用于处理大量数据的高访问负载。
    • 数据模型: 一系列键值对
    • 优点: 快速查询
    • 劣势: 存储的数据缺乏结构化
  • 列存储数据库微信

    • 相关产品:Cassandra, HBase, Riak
    • 典型应用:分布式的文件系统
    • 数据模型:以列簇式存储,将同一列数据存在一块儿
    • 优点:查找速度快,可扩展性强,更容易进行分布式扩展
    • 劣势:功能相对局限
  • 文档型数据库网络

    • 相关产品:CouchDB、MongoDB
    • 典型应用:Web应用(与Key-Value相似,Value是结构化的)
    • 数据模型: 一系列键值对
    • 优点:数据结构要求不严格
    • 劣势:
  • 图形(Graph)数据库session

    • 相关数据库:Neo4J、InfoGrid、Infinite Graph
    • 典型应用:社交网络
    • 数据模型:图结构
    • 优点:利用图结构相关算法。
    • 劣势:须要对整个图作计算才能得出结果,不容易作分布式的集群方案。

1.4Redis历史发展

  • 2008年,意大利的一家创业公司Merzia推出了一款基于MySQL的网站实时统计系统LLOOGG,然而没过多久该公司的创始人 Salvatore Sanfilippo便 对MySQL的性能感到失望,因而他决定亲自为LLOOGG量身定作一个数据库,并于2009年开发完成,这个数据库就是Redis。
  • 不过Salvatore Sanfilippo并不知足只将Redis用于LLOOGG这一款产品,而是但愿更多的人使用它,因而在同一年Salvatore Sanfilippo将Redis开源发布
  • 并开始和Redis的另外一名主要的代码贡献者Pieter Noordhuis一块儿继续着Redis的开发,直到今天。
  • Salvatore Sanfilippo本身也没有想到,短短的几年时间,Redis就拥有了庞大的用户群体。Hacker News在2012年发布了一份数据库的使用状况调查,结果显示有近12%的公司在使用Redis。国内如新浪微博、街旁网、知乎网,国外如GitHub、Stack Overflow、Flickr等都是Redis的用户。
  • VMware公司从2010年开始赞助Redis的开发, Salvatore Sanfilippo和Pieter Noordhuis也分别在3月和5月加入VMware,全职开发Redis。

1.5 Redis的应用场景

  • 内存数据库(登陆信息、购物车信息、用户浏览记录等)数据结构

  • 缓存服务器(商品数据、广告数据等等)。(最多使用)架构

  • 解决分布式集群架构中的session分离问题(session共享)。并发

  • 任务队列。(秒杀、抢购、12306等等)

  • 支持发布订阅的消息模式

  • 应用排行榜。

  • 网站访问统计。

  • 数据过时处理(能够精确到毫秒)

  • 等等...

1.6 用好Redis的建议

不少开发会认为用好Redis相应的API就算Redis学好了,这是一个错误的想法。若是Redis底层不了解,一旦线上出现问题是很难排查的,因此咱们在用好RedisAPI的同时也须要了解Redis的底层细节.有助于帮助咱们开发人员更好的用好Redis.如Redis是单线程的,因此对于线上不少耗时的操做须要禁用防止Redis阻塞。还有Redis是一个内存数据库,在宕机或挂掉以后重启会是键数据丢失,因此咱们应该了解Redis的持久化。

1.7 Redis里程碑版本

Redis借鉴了Linux操做系统对于版本号的命名规则: 版本号第二位若是是奇数, 则为非稳定版本(例如2.七、 2.九、 3.1) , 若是是偶数, 则为稳定版本(例如2.六、 2.八、 3.0、 3.2) 。 当前奇数版本就是下一个稳定版本的开发版本, 例如2.9版本是3.0版本的开发版本。 因此咱们在生产环境一般选取偶数版本的Redis, 若是对于某些新的特性想提早了解和使用, 能够选择最新的奇数版本。

Redis3.0最大的改动就是添加Redis的分布式实现Redis Cluster, 填补了Redis官方没有分布式实现的空白。

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