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UE4-(反射)场景采集之场景采集立方体
时间 2021-01-04
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场景采集立方体:采集到的是立方体贴图 操作: 1.搜索Capture 选择场景采集立方体,拖拽到场景中 2.在文件夹空白处创建纹理 立方体渲染目标,重命名为RenderTextureCube 3.将RenderTextureCube与SceneCaptureCube 相机 关联 4.设置RenderTextureCube 画面分辨率 双击打开RenderTextureCube 需要设置:1
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