原文: 2ality.com/2019/07/glo…javascript
翻译: 刘小夕html
在这篇博文中,咱们将研究 JavaScript
的全局变量是如何工做的。如:scripts
的范围,所谓的全局对象等等。java
更多文章可戳: github.com/YvetteLau/B…git
变量的词法做用域(简称:做用域)是能够访问它的程序的区域。JavaScript
的做用域是静态的(它们在运行时不会改变)而且它们能够嵌套 - 例如:github
function func() { // (A)
const foo = 1;
if (true) { // (B)
const bar = 2;
}
}
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if
语句引入的做用域(行B)嵌套在函数 func()
(行A)的做用域内。浏览器
在示例中,func
是 if
的外层做用域。数据结构
在 JavaScript
语言规范中,做用域是经过词法做用域“实现”的。它们由两部分组成:函数
JavaScript
存储变量的地方。环境记录中的一个 key-value
条目称为绑定。所以,嵌套做用域树能够由嵌套环境树表示。this
全局对象是一个对象,其属性是全局变量。spa
this
Node.js
和 Web Workers
中。Web Workers
。 可是 Node.js
不支持它。Node.js
中可用。全局对象包含全部内置全局变量。
全局做用域是“最外层”做用域 - 它没有外部做用域。它的环境是全局环境。每一个环境都经过由外部引用连接的一系列环境与全局环境相关联。 全局环境的外部引用为 null
。
全局环境结合了两个环境记录:
下图显示了这些数据结构。
接下来的两个小节将解释如何组合对象记录和声明式记录。
为了建立一个真正全局的变量,你必须处于全局做用域内 - 必需要在 scripts
的顶层:
const
,let
和 class
在声明式环境记录中建立绑定。var
和函数声明在对象式环境记录中建立绑定。<script>
const one = 1;
var two = 2;
</script>
<script>
// All scripts share the same top-level scope:
console.log(one); // 1
console.log(two); // 2
// Not all declarations create properties of the global object:
console.log(window.one); // undefined
console.log(window.two); // 2
</script>
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此外,全局对象包含全部内置全局变量,并经过对象式记录将它们给全局环境。
当咱们获取或设置变量而且两个环境记录都具备该变量的绑定时,声明式环境记录将获胜:
<script>
let foo = 1; // 声明式环境记录
globalThis.foo = 2; // 对象式环境记录
console.log(foo); // 1 (声明式记录获胜)
console.log(globalThis.foo); // 2
</script>
复制代码
每一个模块都有本身的环境,它存储全部顶级声明 - 包括导入。模块环境的外部环境是全局环境。
一般认为全局对象是错误的。所以,较新的构造(如 const
,let
和 classes
)会建立正常的全局变量,不会成为全局对象的属性。(在script
做用域内时)。
值得庆幸的是,大多数用现代 JavaScript
编写的代码都存在于 ECMAScript
模块和CommonJS
模块中。每一个模块都有本身的做用域,这就是为何管理全局变量的规则不多对基于模块的代码很重要。
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