[原创]cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案

相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK。这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮助。 在展开正文之前,先做几点说明: 1.我这里说的iOS原生SDK是指那些完全用Objective
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