一天一个设计模式:策略模式

概念:   策略模式属于对象的行为模式,其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响客户端的情况下变化。 结构: 环境(Context)角色:持有一个Strategy的引用。 抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现,此角色给出所有的具体策略类所需的接口。 具体策略(ConcreteS
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