事件 (Event) 是 JavaScript 应用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当咱们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就发生了。事件多是用户在某些内容上的点击、鼠标通过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还多是 Web 浏览器中发生的事情,好比说某个 Web 页面加载完成,或者是用户滚动窗口或改变窗口大小。javascript
经过使用 JavaScript ,你能够监听特定事件的发生,并规定让某些事件发生以对这些事件作出响应。css
(1)验证用户输入的数据。 (2)增长页面的动感效果。 (3)加强用户的体验度
事件源: 谁触发的事件 事件名: 触发了什么事件 事件监听: 谁管这个事情,谁监视? 事件处理:发生了怎么办
例如html
闯红灯 事件源:车 ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 处理:扣分罚款 单击按钮 事件源:按钮; 事件名: 单击; 监听:窗口 ; 处理:执行函数
当咱们用户在页面中进行的点击动做,鼠标移动的动做,网页页面加载完成的动做等,均可以称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码处理,响应某个事件的函数。java
<body onload="loadWindow();"></body> <script> function loadWindow(){ alert("加载窗体"); } </script>
JavaScript能够处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。ios
http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_eventattributes.asp 用+查数组
Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(应用到 标签)浏览器
Form 事件:由 HTML 表单内的动做触发的事件(应用到几乎全部 HTML 元素,但最经常使用在 form 元素中)app
Keyboard 事件 : 键盘事件框架
Mouse 事件:由鼠标或相似用户动做触发的事件dom
Media 事件:由媒介(好比视频、图像和音频)触发的事件(适用于全部 HTML 元素,但常见于媒介元素中,好比 、、、 以及 )
几个经常使用的事件:
onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange
onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown
onload:当页面或图像加载完后当即触发 onblur:元素失去焦点 onfocus:元素得到焦点 onclick:鼠标点击某个对象 onchange:用户改变域的内容 onmouseover:鼠标移动到某个元素上 onmouseout:鼠标从某个元素上离开 onkeyup:某个键盘的键被松开 onkeydown:某个键盘的键被按下
咱们的事件最后都有一个特定的事件源,暂且将事件源看作是HTML的某个元素,那么当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的顺序传播,路径所通过的节点都会受到该事件,这个传播过程称为DOM事件流。
事件顺序有两种类型:事件捕获 和 事件冒泡。
冒泡和捕获其实都是事件流的不一样表现,这二者的产生是由于IE和Netscape两个大公司彻底不一样的事件流概念产生的。(事件流:是指页面接受事件的顺序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕获流。
IE的事件流叫作事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接受,而后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。例以下面的:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me</div> </body> </html>
若是点击了页面中的
元素,那么这个click事件会按照以下顺序传播:
一、
二、
三、
四、document
也就是说,click事件首先在div元素上发生,而这个元素就是咱们单击的元素。而后,click事件沿DOM树向上传播,在每一级节点上都会发生,直到传播到document对象。
全部现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现上仍是有一些差异。
Netscape提出的另外一种事件流叫作事件捕获,事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。事件捕获的用意在于在事件到达预约目标以前捕获它。还之前面的例子为例。那么单击
元素就会按下列顺序触发click事件:
一、document
二、
三、
四、
在事件捕获过程当中,document对象首先接收到click事件,而后沿DOM树依次向下,一直传播到事件的实际目标,即
元素。
虽然事件捕获是Netscape惟一支持的事件流模式,但不少主流浏览器目前也都支持这种事件流模型。尽管“DOM2级事件”规范要求事件应该从document对象开始时传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获的。
“DOM2级事件”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。首先发生的是事件捕获阶段,为截获事件提供了机会。而后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,能够在这个阶段对事件作出响应。
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事件就是用户或浏览器自身执行的某种动做。例如click、load和mouseover都是事件的名字,而响应某个事件的函数就叫作事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”开头,所以click事件的事件处理程序就是onclick,为事件指定处理程序的方式有好几种。
某个元素支持的每种事件,均可以用一个与相应事件处理程序同名的HTML特性来指定。这个特性的值应该是可以执行的JavaScript代码:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />
这样作有一些缺点,例如耦合度太高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是单独写的一段js代码),并且在不一样的浏览器上可能会有不一样的效果。
经过JavaScript指定事件处理程序的传统方式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种方式被全部现代浏览器所支持。这种方式首先必须取得一个要操做的对象的引用,每一个元素都有本身的事件处理程序属性,这些属性一般全都小写,例如onclick,而后将这种属性的值设为一个函数,就能够指定事件处理程序了。例如:
<body> <button id="myBtn">按钮</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn'); btn.onclick = function(){ console.log('you click a button'); } </script> </body>
以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理。并且,只能为同一个元素的同一个事件设定一个处理程序(覆盖),也能够经过删除DOM0级方法指定的事件处理程序,只要将属性值设为null便可:
btn.onclick = null;
“DOM2级事件”定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操做:addEventListener()和removeEventListener()。全部DOM节点都包含这两个方法,而且他们都接受3个参数:要处理的事件名、做为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数若是是true,则表示在捕获阶段调用事件处理程序;若是是false则表示在冒泡阶段调用事件处理程序。
<body> <button id="myBtn">按钮</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn') btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2') },false) btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2 again') },false) function thread(){ alert('you add a eventListener by DOM2 第三次') } btn.addEventListener('click',thread,false) btn.removeEventListener('click',thread,false) </script> </body>
这种方式能够为同一个元素的同一个事件添加多个处理函数。还可删除事件处理函数,注意,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。
1. 经常使用的几种事件 2. 绑定事件的几种方式
BOM的核心对象是window,它表示浏览器的一个实例。window对象有双重角色,它既是经过JavaScript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以window做为其Global对象,所以有权访问parseInt()等方法。若是页面中包含框架,则每一个框架都拥有本身的window对象,而且保存在frames集合中。在frames集合中,能够经过数值索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架的名称来访问相应的window对象。
浏览器经过(实际是window对象的方法)alert()、confirm()、prompt()方法能够调用系统对话框向用户显示消息。
(1)消息框:alert, 经常使用。 alert() 方法用于显示带有一条指定消息和一个 OK 按钮的警告框。 (2)输入框:prompt,返回提示框中的值。 prompt() 方法用于显示可提示用户进行输入的对话框。 参数(可选): 第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。 第二个参数:默认的输入文本。 (3)确认框:confirm,返回 true/false. confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
<style type="text/css"> #aa{ border: 1px solid red; height: 100px; } </style> <body> <div id="aa"> This is a div </div> <button onclick="testAlert();">警告</button> <button onclick="testComfirm();">修改</button> <button onclick="testPrompt();">输入</button> <script type="text/javascript"> // 1.警告框 function testAlert(){ alert('警告框!!!'); } /* 2.输入框 返回值:输入的内容 * */ function testPrompt(){ var item = prompt('请输入年龄'); // item获得输入的值 // console.log(item) // alert(prompt('请输入年龄',18)); // 将输入的值输出 } /* 3.确认框 返回值:boolean(true|false) * */ function testComfirm(){ var result = confirm('真的要改吗?'); if(result){ var ele = document.getElementById("aa"); ele.style.color="red"; ele.innerHTML="<span>fdsfsd</span>"; }else{ alert("没事别瞎点。。。"); } } </script> </body>
window.open()方法既能够导航到一个特定的URL也能够用来打开一个新的窗口
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){ window.open('http://www.baidu.com','_self'); // _self、_blank等 // window.open(); //空白窗口 } </script> <input type="button" name="open" value="百度" onclick='openBaidu();' />
window.close():关闭窗口。
例:点击按钮关闭当前窗口。
<input type="button" value="关闭窗口" onclick="window.close();" />
setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。返回一个惟一的标识;也能够经过返回的标识cliearTimeout(id): 来清除指定函数的执行。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
示例:
<script type="text/javascript"> // 延迟3 秒后出现 alert function hello() { alert("对不起, 要你久候"); } setTimeout("hello()", 3000); // 时间显示器 var timeout; function init(){ // 拿到当前时间 var date = new Date(); var time = date.toLocaleString(); // 拿到相应对象 var h1 = document.getElementById('h1'); // 根据需求添加样式 if(0==date.getSeconds()){ // 当时间的秒数变成0时,显示红色字体 h1.innerHTML = '<span >' + time + '</span>'; } else { h1.innerHTML = time; } /* * 定时操做,只执行一次 第一个参数:执行的方法;第二个参数:定时,单位是毫秒 * */ setTimeout(init,1000); // 等多少时间来执行 } // window.setTimeout(init,1000);// 只执行一次 // 中止操做 function stopShow () { clearTimeout(timeout); } </script> <body onload="init();"> <h1 id="h1"></h1> <button onclick="stopShow()">时间中止</button> </body>
在times毫秒后执行function指定的方法,执行以前也能够取消
setInterval():可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可根据返回的标识用来结束。该方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){ console.log("....."); } // window是一个全局对象,经过全局对象调用setInterval()函数 window.setInterval(test,1000);
history 对象是历史对象。包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。history 对象是 window 对象的一部分,可经过 window.history 属性对其进行访问。
history对象的属性:length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history对象的方法:
back():加载 history 列表中的前一个 URL。
forward():加载历史列表中的下一个 URL。当页面第一次访问时,尚未下一个url。
go(number|URL): URL 参数使用的是要访问的 URL。而 number 参数使用的是要访问的 URL 在 History 的 URL 列表中的相对位置。go(-1),到上一个页面
013-history.html
<body> <a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a> <h1>我是第一个页面</h1> <input type="button" value="前进" onclick="window.history.forward();" /> <script> console.log(window.history); </script> </body>
013-history-a.html
<body> <a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a> <h1>我是A页面</h1> <input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/> </body>
013-history-b.html
<body> <h1>我是B页面</h1> <input type="button" value="第一个页面" onclick="window.history.go(-2);"/> <input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/> </body>
location 对象是window对象之一,提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。也可经过 window.location 属性来访问。
location 对象的属性 href:设置或返回完整的 URL
location 对象的方法
reload():从新加载当前文档。
replace():用新的文档替换当前文档。
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){ // 没有历史记录,用新的文档替换当前文档 // window.location.replace("http://www.baidu.com"); // console.log(window.location.href); // 获取完整的url window.location.href = "http://www.baidu.com"; } </script> <body> <input type="text" value="" /> <input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" /> <input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" /> </body>
DOM:Document Object Model 文档对象模型
要实现页面的动态交互效果,bom 操做远远不够,须要操做 html 才是核心。如何操做 htm,就是 DOM。简单的说,dom 提供了用程序动态控制 html 接口。DOM即文档对象模型描绘了一个层次化的节点树,运行开发人员添加、移除和修改页面的某一部分。dom 处于javascript 的核心地位上。
每一个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使咱们能够从脚本中对 HTML 页面中的全部元素进行访问。Document 对象是 Window 对象的一部分,可经过 window.document 属性对其进行访问。
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加载 HTML 页面时,Web 浏览器生成一个树型结构,用来表示页面内部结构。DOM 将这种树型结构理解为由节点组成,组成一个节点树。对于页面中的元素,能够解析成如下几种类型的节点:
节点类型
HTML内容
例如
文档节点
文档自己
整个文档 document
元素节点
全部的HTML元素
、
、
属性节点
HTML元素内的属性
id、href、name、class
文本节点
元素内的文本
hello
注释节点
HTML中的注释
html --> 文档节点
div --> 元素节点
title --> 属性节点
测试 Div --> 文本节点
<html> <head> <title>树!树!处处都是树!</title> </head> <body> <div title="属性节点">测试 Div</div> </body> </html>
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当HTML文档在被解析为一颗DOM树之后,里面的每个节点均可以看作是一个一个的对象,咱们称为DOM对象,对于这些对象,咱们能够进行各式各样的操做,查找到某一个或者一类节点对象,能够建立某种节点对象,能够在某个位置添加节点对象,甚至能够动态地删除节点对象,这些操做可使咱们的页面看起来有动态的效果,后期结合事件使用,就能让咱们的页面在特定时机、特定的事件下执行特定的变换。
在进行增、删、改的操做时,都须要指定到一个位置,或者找到一个目标,此时咱们就能够经过Document对象提供的方法,查找、定位某个对象(也就是咱们说的节点)。
注意:操做 dom 必须等节点初始化完毕后,才能执行。
处理方式两种:
(1)把 script 调用标签移到html末尾便可;
(2)使用onload事件来处理JS,等待html 加载完毕再加载 onload 事件里的 JS。
window.onload = function () { //预加载 html 后执行};
获取方式以下:
方法
描述
getElementById()
根据id获取dom对象,若是id重复,那么以第一个为准
getElementsByTagName()
根据标签名获取dom对象数组
getElementsByClassName()
根据样式名获取dom对象数组
getElementsByName()
根据name属性值获取dom对象数组,经常使用于多选获取值
<body> <p id="p1" class="para">这是一个段落<span>文本</span></p> <p id="p1" class="para">这又是一个段落</p> <input type="text" name="txt" /> <input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳 <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球 <input type="checkbox" name="hobby" value="足球" />足球 <hr /> <a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">按照id获取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">按照name获取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">按照标签名获取</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">按照class获取</a> </body>
说明:href=“javascript:void(0)”:伪协议,表示不执行跳转,而执行指定的点击事件。
<script type="text/javascript"> // 按照id获取元素 function testById() { // 返回单个对象 var p = document.getElementById("p1"); console.log(p); // 表示获取元素开始标签和结束标签之间的html结构 console.log(p.innerHTML); console.log(p.innerText); // 表示获取标签之间的普通文本 } // 按照name获取元素 function testByName() { // 对象数组 var ho = document.getElementsByName("hobby"); console.log(ho); for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) { console.log(ho[i].value); } } // 按照标签名获取元素 function testByTagName() { // 对象数组 var inputArr = document.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) { if(inputArr[i].type == "text") { console.log("text类型"); } else if(inputArr[i].type == "checkbox") { if(inputArr[i].checked) { console.log(inputArr[i].value); } } } } // 按照class属性获取元素 function testByClass() { // 对象数组 var ps = document.getElementsByClassName("para"); console.log(ps[0].innerHTML); ps[0].innerHTML += "这是一段新的文本"; } </script>
不少时候咱们想要在某个位置插入一个新的节点,此时咱们首先须要有一个节点存在,能够经过如下几种方式建立新节点。
方法
描述
createElement()
建立一个新的节点,须要传入节点的标签名称,返回建立的元素对象
createTextNode()
建立一个文本节点,能够传入文本内容
innerHTML
也能达到建立节点的效果,直接添加到指定位置了
方法
描述
write()
将任意的字符串插入到文档中
appendChild()
向元素中添加新的子节点,做为最后一个子节点
insertBefore()
向指定的已有的节点以前插入新的节点newItem:要插入的节点exsitingItem:参考节点 须要参考父节点
<button onclick="add()">添加段落</button> <div id="container"></div> <script type="text/javascript"> function add(){ var container = document.getElementById('container') var paragraph = document.createElement('p'); var txt = document.createTextNode('hello') paragraph.appendChild(txt) container.appendChild(paragraph) } </script>
添加 “段落、图片、文本框、选项”
<body> <button onclick="addPara();">添加段落</button> <button onclick="addImg();">添加图片</button> <button onclick="addTxt();">添加文本框</button> <button onclick="addOptions()">添加选项</button> <select name="music"> <option value="-1">你心内的一首歌</option> <option value="0">南山南</option> <option value="1">喜欢你</option> </select> <hr /> <div id = "container"></div> </body>
<script type="text/javascript"> // 添加p节点 function addPara(){ // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 建立段落<p></p> var p =document.createElement('p'); // 第一种方式 // 建立文本节点 var txt=document.createTextNode("之后的你会感谢如今努力的你"); // 将txt节点追加到p节点中 p.appendChild(txt); // 将p节点追加到container节点中 container.appendChild(p); /* // 第二种方式 // 向p节点中添加内容 p.innerHTML = "之后的你会感谢如今努力的你"; // 将p节点追加到container节点中 container.appendChild(p); */ /* // 第三种方式 // 将字符串类型的p标签内容添加到container中,不会添加屡次 var str = "<p>之后的你会感谢如今努力的你</p>"; container.innerHTML = str; */ } // 添加图片 function addImg(){ // 建立图片 var img = document.createElement("img") ; /* // 设置属性第一种方式 // 设置img标签的src属性 // img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"; */ // 设置属性第二种方式 // setAttribute() 方法添加指定的属性,并为其赋指定的值。 // 设置img的src属性 img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png'); img.style.width = '300px'; img.style.height = '200px'; // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 将img节点追加到container中。 container.appendChild(img); } // 添加文本框 function addTxt(){ // 建立文本框 var txt =document.createElement("input"); /* // 设置类型第一种方式 txt.type = "text"; txt.value = "添加成功"; */ // 设置类型第二种方式 txt.setAttribute('type', 'text'); txt.setAttribute('value', '添加成功'); /* * txt.type = 'password' * txt.value = '123' */ // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 将txt节点追加到container中。 container.appendChild(txt); } // 添加下拉框的选项 function addOptions(){ // 第一种方式 /* // 建立下拉项 var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "油菜花" ; // 获取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 添加 下拉项 sel.appendChild(option); */ // 第二种方式: var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "不应" ; // 获取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 添加下拉项 sel.options.add(option); // 第三种方式: 添加下拉项 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ; } </script>
方法|属性
描述
childNodes
返回元素的一个子节点的数组
firstChild
返回元素的第一个子节点
lastChild
返回元素的最后一个子节点
nextSibling
返回元素的下一个兄弟节点
parentNode
返回元素的父节点
previousSibling
返回元素的上一个兄弟节点
方法|属性
描述
removeChild()
从元素中移除子节点
<script type="text/javascript"> function delNode(){ var programmer =document.getElementById("programmer"); // 从父元素中删除节点,获取要删除对象的父元素,而后从父元素中删除该对象 programmer.parentNode.removeChild(programmer); } </script> <body> <span id="programmer">程序猿</span> <a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">删除</a> </body>
表单是咱们页面向后台传输数据的一种很是常见的方式,在进行数据发送(请求发出)以前,咱们应该如今页面进行一系列数据合法性的验证,节省没必要要的错误数据的传输,以及提升用户的体验度。
前两种经常使用
一、document.表单名称 二、document.getElementById(表单 id); 三、document.forms[表单名称] 四、document.forms[索引]; //从 0 开始
例如:
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form> <form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form> </body> <script> //四种方式 var form =document.getElementById("myform"); form =document.myform; form =document.forms["myform"]; form =document.forms[0]; console.log(form); </script>
如 text password hidden textarea等,前两种经常使用。
1)、经过 id 获取:document.getElementById(元素 id); 2)、经过 form.名称形式获取: myform.元素名称; name属性值 3)、经过 name 获取 :document.getElementsByName(name属性值)[索引] // 从0开始 4)、经过 tagName 数组 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 从0开始
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="get"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br /> 密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br /> <input type="hidden" id="uno" name="uno" value="隐藏域" /> 我的说明:<textarea name="intro"></textarea> <button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button> </form> </body> <script> function getTxt(){ var uno = document.getElementById("uno"); var uname = myform.uname; console.log(uname + "--------"); var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ; var intro = document.getElementsByName("intro")[0]; console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value); } </script>
前提:将一组单选按钮设置相同的name属性值
(1)获取单选按钮组:
document.getElementsByName("name属性值");
(2)遍历每一个单选按钮,并查看单选按钮元素的checked属性
若属性值为true表示被选中,不然未被选中
选中状态设定: checked=‘checked’ 或 checked=‘true’ 或 checked
未选中状态设定: 没有checked属性 或 checked=‘false’
<form action="" name="myform"> <input type="text" name="inputName" value="aaa" /> <input type="radio" name="rad" value="1" /> 1 <input type="radio" name="rad" value="2" /> 2 </form> <script type="text/javascript"> var radios = document.getElementsByName('rad'); //radios[0].checked = 'checked' for(var i = 0; i<radios.length; i++){ console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value) } </script>
操做方式与单选同理,不一样之处在于能够多选
var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value+","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
(1)获取 select 对象:
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
(2)获取选中项的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)获取选中项 options 的 value属性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
注意:当经过options获取选中项的value属性值时,
若没有value属性,则取option标签的内容
若存在value属性,则取value属性的值
(4)获取选中项 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
选中状态设定:selected=‘selected’、selected=true、selected
未选中状态设定:不设selected属性
<body onload="init()"> <form id='myform' name="myform" action="" method=""> 来自: <select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" >请选择</option> <option value="0" selected="selected">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <button type="button" id="sub" name="sub">提交</button> </form> </body> <script> function init () { var sub = document.getElementById("sub"); sub.onclick = function () { //获取select对象 var ufrom = document.getElementById("ufrom"); console.log("表单对象:" + ufrom); //获取选中的索引 var idx = ufrom.selectedIndex; console.log("选中项的索引值:" + idx); //获取选中项的value值 var val = ufrom.options[idx].value; console.log("选中项的value属性值:" + val); //获取选中项的text var txt = ufrom.options[idx].text; console.log("选中项的text:" + txt); } } </script>
(1)使用普通button按钮+onclick事件+事件中编写代码:
获取表单.submit(); (2)使用submit按钮 + onclick="return 函数()" +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
(3)使用submit按钮/图片提交按钮 + 表单onsubmit="return 函数();" +函数编写代码:
最后必须返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();"> <input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br /> <!--经过js事件:sub()提交表单--> <input type="button" onclick="sub();" value="提交表单1" /> <input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单2" /> <input type="submit" value="提交onsubmit" /><br /> <input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg" width="60px" height="40px" /> </form> <script type="text/javascript"> // input的type=button,调用submit()方法提交 function sub(){ document.myform2.submit(); } // 进行校验,返回值为true才能提交 function sub2(){ var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 } // onsubmit事件提交 function onsub () { var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "填写点儿东西呗!(ˉ▽ ̄~) 切~~"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 } </script>
<form id='myform' name="myform"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" /><br /> 密码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" /><br /> 年龄:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/>小屁孩 <input type="radio" name="uage" value="1"/>你懂得 <br /> 爱好:<input type="checkbox" name="ufav" value="篮球"/>篮球 <input type="checkbox" name="ufav" value="爬床"/>爬床 <input type="checkbox" name="ufav" value="代码"/>代码<br /> 来自:<select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" selected="selected">请选择</option> <option value="0">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <div id="validate" style="color: red;"></div> <button type="submit" onclick="return checkForm();">提交</button> <button type="reset" onclick="resetForm();">重置</button> </form>
/** 要求: 一、验证用户名 1)不能为空 2)长度为 6-12 位 二、验证密码 1)不能为空 * 2)长度为 6-12 位 3)不能包含用户名 三、年龄: 必须选择 你懂得 四、爱好: 必须选择一项 五、来自: 必须选择一项 知足以上条件 一、弹出全部的内容 二、提交表单 不然 一、说明错误缘由 二、不能提交表单 */
// 经过id属性值获得dom对象 function $(id) { return document.getElementById(id); } // 重置表单全部元素 注意函数不能命名为 clear reset 等 function resetForm(){ // 获取说明 div var validate =$('validate'); validate.innerHTML =""; } // 表单校验 function checkForm () { var flag =true; // 获取说明 div var validate = $('validate'); validate.innerHTML =""; // 一、验证用户名 // 1)、获取用户名的值 var uname = $('uname').value; // 1)不能为空 -->后期正则处理 // 2)长度为 6-12 位 if("" === uname || uname.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*用户名不能为空</br>"; flag = false; }else if(uname.length < 6 || uname.length > 12){ validate.innerHTML += "*用户名长度在 6-12 位</br>"; flag = false; } // 二、验证密码 var upwd = $('upwd').value; // 1)不能为空 // 2)长度为 6-12 位 // 3)不能包含用户名 if("" === upwd || upwd.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*密码不能为空</br>"; flag = false; } else if(upwd.length < 6 ||upwd.length > 12){ validate.innerHTML += "*密码长度在 6-12 位</br>"; flag = false; } else if(uname.length > 0 && upwd.indexOf(uname) >= 0){ validate.innerHTML += "*密码中不能出现用户名</br>"; flag = false; } // 三、年龄: 必须选择 你懂得 var ageGroup = document.getElementsByName("uage"); var age ; for (var i = 0; i < ageGroup.length; i++) { if(ageGroup[i].checked){ age = ageGroup[i].value; } } if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>"; } // 四、爱好: 必须选择一项 var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1); if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>"; } // 五、来自 var ufrom = $('ufrom'); var idx = ufrom.selectedIndex ; var val = ufrom.options[idx].value; var valTxt = ufrom.options[idx].text; if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>"; } // 知足以上条件 弹出内容 if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "n"; str += "您的密码是:" + upwd + "n"; str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "n"; str += "您的爱好是:" + favstr + "n"; str += "您来自于:" + valTxt + "n"; alert(str); // 设置表单提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表单 myform.submit(); return false; } else { return false; }
} } if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>"; } // 四、爱好: 必须选择一项 var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1); if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>"; } // 五、来自 var ufrom = $('ufrom'); var idx = ufrom.selectedIndex ; var val = ufrom.options[idx].value; var valTxt = ufrom.options[idx].text; if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>"; } // 知足以上条件 弹出内容 if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "n"; str += "您的密码是:" + upwd + "n"; str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "n"; str += "您的爱好是:" + favstr + "n"; str += "您来自于:" + valTxt + "n"; alert(str); // 设置表单提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表单 myform.submit(); return false; } else { return false; }