http://www.javashuo.com/article/p-zgvbluax-ev.html数组
一、经常使用的五种并发包安全
- ConcurrentHashMap
- CopyOnWriteArrayList
- CopyOnWriteArraySet
- ArrayBlockingQueue
- LinkedBlockingQueue
二、ConcurrentHashMap数据结构
- 线程安全的HashMap的实现
- 数据结构:一个指定个数的Segment数组,数组中的每个元素Segment至关于一个HashTable(一个HashEntry[])
- 扩容的话,只须要扩本身的Segment而非整个table扩容
- key与value均不能够为null,而hashMap能够
- 向map添加元素
- 根据key获取key.hashCode的hash值
- 根据hash值算出将要插入的Segment
- 根据hash值与Segment中的HashEntry的容量-1按位与获取将要插入的HashEntry的index
- 若HashEntry[index]中的HashEntry链表有与插入元素相同的key和hash值,根据onlyIfAbsent决定是否替换旧值
- 若没有相同的key和hash,直接返回将新节点插入链头,原来的头节点设为新节点的next(采用的方式与HashMap一致,都是HashEntry替换的方法)
- ConcurrentHashMap基于concurrencyLevel划分出多个Segment来存储key-value,这样的话put的时候只锁住当前的Segment,能够避免put的时候锁住整个map,从而减小了并发时的阻塞现象
- 从map中获取元素
- 根据key获取key.hashCode的hash值
- 根据hash值与找到相应的Segment
- 根据hash值与Segment中的HashEntry的容量-1按位与获取HashEntry的index
- 遍历整个HashEntry[index]链表,找出hash和key与给定参数相等的HashEntry,例如e
- 如没找到e,返回null
- 如找到e,获取e.value
- 若是e.value!=null,直接返回
- 若是e.value==null,则先加锁,等并发的put操做将value设置成功后,再返回value值
- 对于get操做而言,基本没有锁,只有当找到了e且e.value等于null,有多是当下的这个HashEntry刚刚被建立,value属性尚未设置成功,这时候咱们读到是该HashEntry的value的默认值null,因此这里加锁,等待put结束后,返回value值
- 加锁状况(分段锁):
- put
- get中找到了hash与key都与指定参数相同的HashEntry,可是value==null的状况
- remove
- size():三次尝试后,还未成功,遍历全部Segment,分别加锁(即创建全局锁)
三、CopyOnWriteArrayList并发
- 线程安全且在读操做时无锁的ArrayList
- 采用的模式就是"CopyOnWrite"(即写操做-->包括增长、删除,使用复制完成)
- 底层数据结构是一个Object[],初始容量为0,以后每增长一个元素,容量+1,数组复制一遍
- 遍历的只是全局数组的一个副本,即便全局数组发生了增删改变化,副本也不会变化,因此不会发生并发异常。可是,可能在遍历的过程当中读到一些刚刚被删除的对象
- 增删改上锁、读不上锁
- 读多写少且脏数据影响不大的并发状况下,选择CopyOnWriteArrayList
四、CopyOnWriteArraySet高并发
- 基于CopyOnWriteArrayList,不添加剧复元素
五、ArrayBlockingQueue性能
- 基于数组、先进先出、线程安全,可实现指定时间的阻塞读写,而且容量能够限制
- 组成:一个对象数组+1把锁ReentrantLock+2个条件Condition
- 三种入队对比
- offer(E e):若是队列没满,当即返回true; 若是队列满了,当即返回false-->不阻塞
- put(E e):若是队列满了,一直阻塞,直到数组不满了或者线程被中断-->阻塞
- offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):在队尾插入一个元素,,若是数组已满,则进入等待,直到出现如下三种状况:-->阻塞
- 三种出对对比
- poll():若是没有元素,直接返回null;若是有元素,出队
- take():若是队列空了,一直阻塞,直到数组不为空或者线程被中断-->阻塞
- poll(long timeout, TimeUnit unit):若是数组不空,出队;若是数组已空且已经超时,返回null;若是数组已空且时间未超时,则进入等待,直到出现如下三种状况:
- 须要注意的是,数组是一个必须指定长度的数组,在整个过程当中,数组的长度不变,队头随着出入队操做一直循环后移
- 锁的形式有公平与非公平两种
- 在只有入队高并发或出队高并发的状况下,由于操做数组,且不须要扩容,性能很高
六、LinkedBlockingQueuespa
- 基于链表实现,读写各用一把锁,在高并发读写操做都多的状况下,性能优于ArrayBlockingQueue
- 组成一个链表+两把锁+两个条件
- 默认容量为整数最大值,能够看作没有容量限制
- 三种入队与三种出队与上边彻底同样,只是因为LinkedBlockingQueue的的容量无限,在入队过程当中,没有阻塞等待