声明变量时的关键字

copy与retain:

一、copy实际上是创建了一个相同的对象,而retain不是;
 
二、copy是内容拷贝,retain是指针拷贝;  
 
三、copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,可是若是copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这即是所谓的"浅复制".
 
四、copy的状况:NSString *newPt = [pt copy];
此时会在堆上从新开辟一段内存存放@"abc" 好比0X1122 内容为@"abc 同时会在栈上为newPt分配空间 好比地址:0Xaacc 内容为0X1122 所以retainCount增长1供newPt来管理0X1122这段内存;
 
assign与retain:
 
一、assign: 简单赋值,不更改索引计数;
 
二、assign的状况:NSString *newPt = [pt assing]; 
此时newPt和pt彻底相同 地址都是0Xaaaa 内容为0X1111 即newPt只是pt的别名,对任何一个操做就等于对另外一个操做, 所以retainCount不须要增长;
 
三、assign就是直接赋值;
 
四、retain使用了引用计数,retain引发引用计数加1, release引发引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收;    
 
五、retain的状况:NSString *newPt = [pt retain]; 
此时newPt的地址再也不为0Xaaaa,可能为0Xaabb 可是内容依然为0X1111。 所以newPt 和 pt 均可以管理"abc"所在的内存,所以 retainCount须要增长1 ;
 
readonly:
 
一、属性是只读的,默认的标记是读写,若是你指定了只读,在@implementation中只须要一个读取器。或者若是你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析  
 
readwrite:
 
一、说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都须要在@implementation中实现。若是使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析;
 
nonatomic:
 
一、非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提升性能。若是不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问;
weak and strong property (强引用和弱引用的区别):
 
二、 weak 和 strong 属性只有在你打开ARC时才会被要求使用,这时你是不能使用retain release autorelease 操做的,由于ARC会自动为你作好这些操做,可是你须要在对象属性上使用weak 和strong,其中strong就至关于retain属性,而weak至关于assign。
 
三、只有一种状况你须要使用weak(默认是strong),就是为了不retain cycles(就是父类中含有子类{父类retain了子类},子类中又调用了父类{子类又retain了父类},这样都没法release)    
 
四、声明为weak的指针,指针指向的地址一旦被释放,这些指针都将被赋值为nil。这样的好处能有效的防止野指针。   
 ARC(Automatic Reference Counting):
 
五、就是代码中自动加入了retain/release,原先须要手动添加的用来处理内存管理的引用计数的代码能够自动地由编译器完成了。
 
该机能在 iOS 5/ Mac OS X 10.7 开始导入,利用 Xcode4.2 之后可使用该特性。
 
strong,weak,copy 具体用法:

一、IBOutlet能够为weak,NSString为copy,Delegate通常为weak,其余的看状况。通常来讲,类“内部”的属性设置为strong,类“外部”的属性设置为weak。说到底就是一个归属权的问题。当心出现循环引用致使内存没法释放。多线程

二、不用ARC的话就会看到不少retian。并发

三、若是你写了@synthesize abc = _abc;的话,系统自动帮你声明了一个_abc的实例变量。函数

   使用assign: 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char,等)性能

   使用copy: 对NSString atom

   使用retain: 对其余NSObject和其子类线程

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