LRU缓存淘汰算法: 缓存是一种提升数据读取性能的技术,在硬件设计、软件发开发中都有着很是普遍的应用,好比常见的CPU缓存、数据库缓存、浏览器缓存等等。 缓存的大小有限,当缓存被用满时,那些数据应该被清理出去,哪些数据应该被保留?这就须要缓存淘汰策略来决定,常见的缓存淘汰策略有三种:先进先出策略FIFO(First In First Out),最少使用策略LFU(Least Frequently Used),最近最少使用策略LRU(Least Recently Used)。 java
那么,如何使用链表来实现LRU缓存淘汰策略呢?算法
数组须要一块连续的内存空间来存储,相对于数组,链表并不须要连续的内存块,它经过“指针”将一组零散的内存块串联起使用,链表的结构有不少,最多见的三种链表结构有:单链表、双向链表、循环链表。 数据库
链表经过指针将一组零散的内存块串联在一块儿,其中,咱们把内存块称为链表的“结点”。为了将链表的全部结点串起来,每一个结点除了存储数据以外,还须要记录链表上边下一个结点的地址。咱们将这个记录下一个结点的指针叫作后继指针next。 在单链表中,有两个结点比较特殊,分别是第一个结点和最后一个结点,咱们习惯性地将第一个结点叫作头结点,最后一个结点叫作尾结点。其中,头结点用来记录链表的基地址,咱们能够经过它来遍历整个链表。而尾结点的特殊之处在于:指针不是指向下一个结点,而是指向一个空地址NULL,表示这是链表的最后一个结点。 数组
链表也同数组同样支持查找、插入、删除操做。数组在进行插入、删除的操做的时候,为了保持内存空间的连续性,须要作大量的数据搬移,因此时间复杂度是O(n)。而在链表中插入或者删除一个数据,并不须要为了保持内存的连续性而搬移结点,由于链表的存储空间自己就是不连续的。针对链表的插入和删除操做,咱们只须要考虑相邻结点的指针改变,因此,链表进行插入和删除的时间复杂度为O(1)。浏览器
有利就有弊,链表想要随机访问第K个元素,就没有数组那么高效了,因为链表中的数据存储并不是是连续的,因此没法像数组那样根据首地址和下标,经过寻址公式直接得到对应元素的内存地址,而是需要根据指针一个结点一个结点地依次遍历,直到找到相应的节点。缓存
循环链表是一种特殊的单链表。它与单链表的惟一区别就在尾结点。单链表的尾结点指针指向空地址,表示这是最后的结点了。而循环链表的尾结点指针指向链表的头结点,像一个环同样首尾相连,因此叫作"循环"链表。数据结构
与单链表相比,循环链表的优势是从链尾到链头比较方便,当要处理的数据具备环型结构特色时,就特别适合采用循环链表,好比著名的约瑟夫问题。数据结构和算法
单链表只有一个方向,结点只有一个后继指针next指向后面的节点。而双向链表,顾名思义,它支持两个方向,每一个结点不止有一个后继指针next指向后面的结点,还有一个前驱指针prev指向前面的结点。因为双向链表须要额外的两个空间来存储后继结点个前驱结点,因此,存储一样多的数据,双向链表比单向链表占用更多的内存空间。虽然浪费空间,可是双向链表支持双向遍历,这带来了双向链表操做的灵活性。post
双向链表适合解决哪一种问题?性能
双向链表能够支持O(1)时间复杂度的状况下找到前驱结点,正是这样一个缘由,使得双向链表在某些状况下的插入、删除等操做比单链表简单、高效。
在实际的软件开发中,从链表中删除一个数据无外乎这两种状况:
a)删除结点中“值等于某个给定值”的结点;
b)删除给定指针指向的结点
对于第一种状况,不论是单链表仍是双向链表,为了查找到值等于给定值的结点,都须要从头结点开始一个一个依次遍历对比,直到找到值等于给定值的结点,而后再经过以前说的指针操做将其删除。
尽管单纯的删除时间复杂度是O(1),可是遍历查找的时间是主要的耗时点,对应的时间复杂度为O(n)。根据时间复杂度分析中的加法法则,删除值等于给定值的结点对应的链表操做的总时间复杂度为O(n)。
对于第二种状况,咱们已经找到了要删除的结点,可是删除某个结点q须要知道其前驱结点,而单链表并不支持直接获取前驱结点,为了找到前驱结点,咱们仍是要从头结点开始遍历链表,直到p->next=q,说明p是q的前驱结点,
可是对于双向链表来讲,这种状况就比较有优点了,由于双向链表中的结点已经保存了前驱结点的指针,不须要像单链表那样遍历。因此,针对第二种状况,单链表删除操做须要O(n)的时间复杂度,而双向链表只须要在O(1)的时间复杂度内就搞定了。
同理,咱们在链表的某个指定结点前面插入一个结点,双向链表能够再O(1)的时间复杂度内搞定,而单向链表须要O(n)的时间复杂度。
java LinkedHashMap容器的实现原理使用了双向链表这种数据结构。
这里有一个很重要的思想:用空间换时间的设计思想。当内存空间充足的时候,若是咱们更加追求代码的执行速度,咱们就能够选择空间复杂度相对较高,但时间复杂度相对较低的算法或者数据结构。
开篇缓存的例子就是应用了空间换时间的设计思想。
对于执行较慢的程序,能够经过消耗更多的内存(空间换时间)来进行优化,而消耗过多内存的程序,能够经过消耗更多的时间(时间换空间)来下降内存的消耗。
循环链表和双向链表能够整合成新的版本:双向循环链表。
数组:插入删除->O(n),随机访问->O(1)
链表:插入删除->O(1),随机访问->O(n)
数组和链表的比较,并不能局限于时间复杂度,并且在实际的软件开发中,不能仅仅利用复杂度就决定使用哪一个数据结构来存储数据。
数组简单易用,在实现上使用的是连续的内存空间,能够借助CPU的缓存机制,预读数组中的数据,因此访问效率更高。而链表在内存中并非连续存储,因此对CPU缓存不友好,没办法预读。
数组的缺点是大小固定,一经声明就要占用整个块连续内存空间。若是声明的数组过大,系统没有足够的连续内存空间分配给它,致使“内存不足(out of memory)” 。若是声明的数组太小,则可能出现不够用的状况,这是只能再申请一个更大的内存空间,把原数组拷贝进去,很是费时。链表自己没有大小的限制,自然地支持动态扩容。
维护一个单链表,越靠近链表尾部的结点是越早以前访问的,当有一个新的数据被访问时,从链表头开始顺序遍历链表。
a)若是此数据以前已经被缓存在链表中,咱们遍历获得这个数据对应的结点,并将其从原来的位置删除,而后再插入到链表的头部。
b)若是此数据不在缓存链表中,又能够分为两种状况:
b1)若是此时缓存没满,直接将此结点插入到链表的头部,
b2)若是此时缓存已满,则将链表尾结点删除,将新的数据结点插入链表的头部。
在不用其余数据结构优化的状况下,这种方案的缓存访问的时间复杂度是O(n)。
链表和数据同样,也是很是基础、很是经常使用的数据结构。不过链表要比数组稍微复杂,从普通的单链表衍生出来好几种链表结构,好比双向链表、循环链表、双向循环链表。
和数组相比,链表更适合插入、删除操做频繁的场景,查询的时间复杂度较高。在具体的软件开发中,要对数组和链表的各类性能进行对比,综合来选择使用二者中的哪个。