在变量的定义中,咱们讲了每一个变量是有类型的,类型在计算机中是用来约束数据的解释。Go语言和其它计算机语言同样,提供丰富了丰富的数据类型,咱们就来看看到底有哪些类型,同时也能够比较一下它和其它语言的区别。ui
整型就是用来表示变量是整数的类型。和C
相似,Go
整型分为两个大类,无符号和有符号的,有符号简单来讲就是能表示负数的类型,无符号就是这个类型没有正负号,统一表示整数。除了符号还有一点就是长度,由于符号和长度就决定了整型的范围。下面是Go
整型的分类:code
类型 | 说明 | 范围 |
---|---|---|
int | 整型,长度和平台机器字节大小相关通常32或者64位 | 和字节码相关 |
uint | 无符号整型,长度和平台机器字节大小相关通常32或者64位 | 和字节码相关 |
int8 | 有符号8位整型 | -128 ~ 127 |
uint8 | 无符号8位整型 | 0 ~ 255 |
int16 | 有符号16位整型 | -32768 ~ 32767 |
uint16 | 无符号16位整型 | 0 ~ 65535 |
int32 | 有符号32位整型 | -2147483648 ~ 2147483647 |
uint32 | 无符号32位整型 | 0 ~ 4294967295 |
int64 | 有符号64位整型 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
uint64 | 无符号64位整型 | 0 ~ 18446744073709551615 |
Go
有两种浮点类型,float32
和float64
,它们都符合IEEE754
规范的定义。讲到浮点类型不得不提到的就是精度,float32
大概提供6位的精度偏差,而float64
提供约15位的精度偏差。
例以下面的代码:数学
package main import "fmt" func main() { var i float32 = 10 var j float32 = 10.0000000001 var m float64 = 10 var n float64 = 10.0000000001 fmt.Println(i == j) fmt.Println(m == n) }
打印的是:table
true false
所以在平时的使用中须要注意精度的问题。除了直接用小数的形式,还能够用科学计数法,例如class
var i float32 = 10e-2 // 0.01
布尔类型一共有2种:true
和false
,一般用进行逻辑判断的import
复数在一般用的不是不少,在数学上的定义,复数有实部和虚部。Go
提供了两种精度的复数类型,complex64
和complex128
分别对应了float32
和float64
的精度。变量
var x complex128 = complex(1, 2) // 1+2i var y complex128 = complex(3, 4) // 3+4i i := 1 + 2i j := 3 + 4i
上面是复数的写法,分别指定它们的实部和虚部就好了。复数也能够比较是否相等数据类型
i := 1 + 2i j := 1 + 3i fmt.Println(i == j)
可是必须实部和虚部都相同才为true
float