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shadergraph_learning_11 跳动的小球
时间 2021-01-10
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Unity
Unity3D ShaderGraph
shadergraph_learning
跳动的小球
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shadergraph_learning 跳动的小球 这里就是 大致的效果: 使用的是 PBR Graph 思路: 时间 (Time节点) 驱动 Tilling And Offset 节点 移动 然和和 Noise 节点 相乘 这里是 整体的 一个 Graph 图
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