PlayerMaker小球随机弹跳练习

1.创建Cube物体,并套上Rigidbody组件 2.Cube状态机设为监听事件和弹跳事件,调用完返回 3.弹跳事件添加动作组件,分别是Add Force和ITween Rotate Add,分别设置Cube的弹跳和随机旋转运动属性 4.然后就复制十几个Cube和创建空物体控制砖块跳动,给GameManager添加事件 5.给弹跳事件添加活动,获取随机物体,将所有物体标签设为PopUp,返回类型
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