IOS的内存管理性能
1.再IOS中对于每个对象都会有一个对象计数器atom
2.IOS内存管理分为三种(MRC:手动释放内存 autorelaese:自动释放内存 ARC:自动引用计数)spa
(1)MRC 黄金法则: 一旦对象被建立(new alloc init copy retain),那么就由建立者释放。总结:谁建立,谁释放,谁retain,谁release。其中 retain 计数器加一 release 计数器减一。3d
使用方式:Target-> 搜索auto -> 找到Automatic Reference Counting 将其修改为NO指针
如状况一orm
//实例化Person对象 此时计数器为 1对象
Person *person1 = [[Person alloc]init];内存
//计数器加一get
[person1 retain];it
//计数器减一
[person1 release];
//打印当前计数器的值
NSLog(@"%li",[person1 retainCount]);
如状况二
//若只是建立一个person的指针 则计数器为 0
Person *person;
// 由于计数器的release是针对于对象计数器而言的,此时没有对象,因此即便[person retain] 打印出的计数器的值永远为0
如状况三
//建立了一个Dog对象
Dog *dog = [[Dog alloc]init];
//给人设置狗对象后,狗被引用一次 , 此时dog的retainCount为2
[person1 setDog:dog];
//类的类属性,设置和获取,set和get,如今能够简便化:
//@property \ @synthesize
//noatomic 高性能 atomic 低性能
//retain 表明针对于这个对象计数器+1
//readonly 表明对象只读
//setter 、getter 更改这个方法的名字
//assign 赋值经过针对于简单的数据类型
//3.释放内存用dealloc,通常在.m文件中实现 [super dealloc],只要调用对象的release方法,就会进入dealloc;
//4.类的类属性,set和get,如今能够简化为:@property @synthesize
//noatomic 高性能 atomic 低性能 readonly 表明对象只读
//setter 、getter 更改这个方法的名字
//5.有内存管理,用retain OC语言的数据类型可内存管理
// 如 @property( nonatomic , retain ) Dog *dog;
无内存管理 用assign c语言的基础数据类型无内存管理
//如 @property( nonatomic , assign ) int age;