OpenGL编程低级错误+常见问题简答

1. 没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),致使基本几何做图所有失败。 2. 镜头位置没调好,致使全部物体不可见. 3. 物体位置数据错误,致使物体大大超出镜头显示范围. 4. 纹理没有GL_CLAMP致使边界拼接出现缝线. 5. 纹理没有GL_REPEAT致使使用超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值. 6. 没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)致使全白纹理. 7
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