① TCP是个流协议,它存在粘包问题html
TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不一样于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方没法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包。主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收状况多是
git
产生粘包问题的缘由有如下几个:github
这些状况都会致使一个完整的应用层数据被分割成屡次发送,致使接收对等方不是按完整数据包的方式来接收数据。网络
② 粘包的问题的解决思路
粘包问题的最本质缘由在与接收对等方没法分辨消息与消息之间的边界在哪。咱们经过使用某种方案给出边界,例如:socket
③ 粘包解决方案一:使用定长包
这里须要封装两个函数:函数
ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count) ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count)
这两个函数的参数列表和返回值与read
、write
一致。它们的做用的读取/写入count个字节后再返回。其实现以下:指针
ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count) { int left = count ; //剩下的字节 char * ptr = (char*)buf ; while(left>0) { int readBytes = read(fd,ptr,left); if(readBytes< 0)//read函数小于0有两种状况:1中断 2出错 { if(errno == EINTR)//读被中断 { continue; } return -1; } if(readBytes == 0)//读到了EOF { //对方关闭呀 printf("peer close\n"); return count - left; } left -= readBytes; ptr += readBytes ; } return count ; } /* writen 函数 写入count字节的数据 */ ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count) { int left = count ; char * ptr = (char *)buf; while(left >0) { int writeBytes = write(fd,ptr,left); if(writeBytes<0) { if(errno == EINTR) continue; return -1; } else if(writeBytes == 0) continue; left -= writeBytes; ptr += writeBytes; } return count; }
有了这两个函数以后,咱们就可使用定长包来发送数据了,我抽取其关键代码来说诉:code
char readbuf[512]; readn(conn,readbuf,sizeof(readbuf)); //每次读取512个字节
同理的,写入的时候也写入512个字节htm
char writebuf[512]; fgets(writebuf,sizeof(writebuf),stdin); writen(conn,writebuf,sizeof(writebuf);
每一个消息都以固定的512字节(或其余数字,看你的应用层的缓冲区大小)来发送,以此区分每个信息,这即是以固定长度解决粘包问题的思路。定长包解决方案的缺点在于会致使增长网络的负担,不管每次发送的有效数据是多大,都得按照定长的数据长度进行发送。blog
④ 粘包解决方案二:使用结构体,显式说明数据部分的长度
在这个方案中,咱们须要定义一个‘struct packet’包结构,结构中指明数据部分的长度,用四个字节来表示。发送端的对等方接收报文时,先读取前四个字节,获取数据的长度,由长度来进行数据的读取。定义一个结构体
struct packet { unsigned int msgLen ; //4个字节字段,说明数据部分的大小 char data[512] ; //数据部分 }
读写过程以下所示,这里抽取关键代码进行说明:
//发送数据过程 struct packet writebuf; memset(&writebuf,0,sizeof(writebuf)); while(fgets(writebuf.data,sizeof(writebuf.data),stdin)!=NULL) { int n = strlen(writebuf.data); //计算要发送的数据的字节数 writebuf.msgLen =htonl(n); //将该字节数保存在msgLen字段,注意字节序的转换 writen(conn,&writebuf,4+n); //发送数据,数据长度为4个字节的msgLen 加上data长度 memset(&writebuf,0,sizeof(writebuf)); }
下面是读取数据的过程,先读取msgLen字段,该字段指示了有效数据data的长度。依据该字段再读出data。
memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf)); int ret = readn(conn,&readbuf.msgLen,4); //先读取四个字节,肯定后续数据的长度 if(ret == -1) { err_exit("readn"); } else if(ret == 0) { printf("peer close\n"); break; } int dataBytes = ntohl(readbuf.msgLen); //字节序的转换 int readBytes = readn(conn,readbuf.data,dataBytes); //读取出后续的数据 if(readBytes == 0) { printf("peer close\n"); break; } if(readBytes<0) { err_exit("read"); }
⑤ 粘包解决方案三:按行读取
ftp协议采用/r/n来识别一个消息的边界,咱们在这里实现一个按行读取的功能,该功能可以按/n来识别消息的边界。这里介绍一个函数:
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
与read函数相比,recv函数的区别在于两点:
recv函数的flags参数经常使用的选项是:
为了实现按行读取,咱们须要使用recv函数的MSG_PEEK选项。PEEK的意思是"偷看",咱们能够理解为窥视,看看socket的缓冲区内是否有某种内容,而清除缓冲区。
/* * 封装了recv函数 返回值说明:-1 读取出错 */ ssize_t read_peek(int sockfd,void *buf ,size_t len) { while(1) { //从缓冲区中读取,但不清除缓冲区 int ret = recv(sockfd,buf,len,MSG_PEEK); if(ret == -1 && errno == EINTR)//文件读取中断 continue; return ret; } }
下面是按行读取的代码:
/* *读取一行内容 * 返回值说明: == 0 :对端关闭 == -1 : 读取错误 其余:一行的字节数,包含\n * **/ ssize_t readLine(int sockfd ,void * buf ,size_t maxline) { int ret ; int nRead = 0; int left = maxline ; char * pbuf = (char *) buf; int count = 0; while(true) { //从socket缓冲区中读取指定长度的内容,但并不删除 ret = read_peek(sockfd,pbuf,left); // ret = recv(sockfd , pbuf , left , MSG_PEEK); if(ret<= 0) return ret; nRead = ret ; for(int i = 0 ;i< nRead ; ++i) { if(pbuf[i]=='\n') //探测到有\n { ret = readn (sockfd , pbuf, i+1); if(ret != i+1) exit(EXIT_FAILURE); return ret + returnCount; } } //若是嗅探到没有\n //那么先将这一段没有\n的读取出来 ret = readn(sockfd , pbuf , nRead); if(ret != nRead) exit(EXIT_FAILURE); pbuf += nRead ; left -= nRead ; count += nRead; } return -1; }
⑥ 实例程序
下面的连接中包含了上面提到的几种方案的代码,各个函数封装在common.h
头文件中,TCP粘包解决方案