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Java之斗地主洗牌发牌的实现
时间 2020-05-09
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最开始在HashMap中存入键值对(即扑克牌的索引和花色点数),建立好每一个玩家的集合; 经过建立虚拟的扑克牌编码集合ArrayList,并将0-53,共54张牌,洗牌后,每一个玩家按顺序拿牌,拿完牌,并对拿到的牌进行排序(注意此时还指的是扑克编码集合); 每一个玩家看牌时,传入HashMap集合点数花色,根据刚才拿到的牌索引编码,在hashMap中拿对应的值(牌); 显示效果以下: 代码以下:j
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