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编程模拟实现斗地主的生成牌、发牌和洗牌操做
时间 2020-07-21
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模拟
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斗地主
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编程模拟斗地主的生成牌、发牌和洗牌的操做 1、使用到的方法: toString 将对象返回为字符串的形式 hashCode 用来比较两个对象的内容是否相等 equals 用来比较两个对象是否相等 常量 static 和 final 联合使用,用来定义常量(final和static的顺序没有关系) 注意:常量的命名规范,字母都大写,用下划线链接多个单词 截取集合中的元素 subList(fromIn
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