14 微服务电商【黑马乐优商城】:day04-ES6语法入门

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14  微服务电商【黑马乐优商城】:day04-ES6语法入门

 


 

0.学习目标

  • 了解乐优商城项目结构
  • 能独立搭建项目基本框架
  • 能参考使用ES6的新语法 

 


 

四、ES6 语法指南 

后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这以前须要一些准备工做。咱们须要学习ES6的语法标准。es6

什么是ES6?就是ECMAScript第6版标准spring

4.1.什么是ECMAScript?

因此,ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各类咱们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现。json

4.2.ECMAScript的快速发展

然后,ECMAScript就进入了快速发展期。后端

2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 发布了。 而且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来作版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。数组

4.3.ES5和6的一些新特性

咱们这里只把一些经常使用的进行学习,更详细的你们参考:阮一峰的ES6教程promise

4.3.1.let 和 const 命令

var

以前,js定义变量只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量

例如这样的一段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

你猜下打印的结果是什么?

 

let

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

咱们把刚才的var改为let试试:

for(let i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

结果:

 

const

const声明的变量是常量,不能被修改

 

4.3.2.字符串扩展

新的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

实验一下:

 

字符串模板

ES6中提供了`来做为字符串模板标记。咱们能够这么玩:

 

 在两个`之间的部分都会被做为字符串的值,无论你任意换行,甚至加入js脚本

` 键盘位置是在:的1的左侧,tab的上侧,esc的正下方

4.3.3.解构表达式

数组解构

好比有一个数组:

let arr = [1,2,3]

我想获取其中的值,之前只能经过角标。ES6能够这样:

const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每一个位置对应来取值
// 而后打印
console.log(x,y,z);

结果:

 

 

json对象解构

例若有个person对象: 

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

咱们能够这么作:

// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 浏览器控制台打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

结果:

 如过想要用其它变量接收,须要用:额外指定别名

 

//定义一个json对象
const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}
//ES6的解构表达式
const{ language:langu } = person;

console.log(langu);
  • {name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。  

 

4.3.4.函数优化

函数参数可预设默认值

在ES6之前,咱们没法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

    function add(a , b) {
        // 判断b是否为空,为空就给默认值1
        b = b || 1;
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));

 

如今能够这么写:

箭头函数  Lambda表达式

ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (obj) {
    console.log(obj);
} // 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);

 

多个参数:

// 两个参数的状况:
var sum = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;

代码不止一行,能够用{}括起来

var sum3 = (a,b) => {
    return a + b;
}

对象的函数属性简写

好比一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name: "jack",
    // 之前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
    // 简写版:
    eat3(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}

 

箭头函数结合解构表达式

好比有一个函数:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}

若是用箭头函数和解构表达式

var hi = ({name}) =>  console.log("hello," + name);

 

 


 

4.3.5.map和reduce

数组中新增了map和reduce方法。

map

map():接收一个函数,将原数组中的全部元素用这个函数处理后放入新数组返回。

举例:有一个字符串数组,咱们但愿转为int数组

let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)

let arr2 = arr.map(s => parseInt(s));

console.log(arr2)

 

reduce

reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选),该函数接收两个参数:

  • 第一个参数是上一次reduce处理的结果
  • 第二个参数是数组中要处理的下一个元素

reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果做为下次reduce的第一个参数。若是是第一次,会把前两个元素做为计算参数,或者把用户指定的初始值做为起始参数。

举例:

const arr = [1,20,-5,3]

没有初始值:

 

 指定初始值:

 


 

4.3.6.promise

所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个将来才会结束的事件(一般是一个异步操做)的结果从语法上说,Promise 是一个对象,从它能够获取异步操做的消息。Promise 提供统一的 API,各类异步操做均可以用一样的方法进行处理。

感受跟java的Future类很像啊,有木有!

咱们能够经过Promise的构造函数来建立Promise对象,并在内部封装一个异步执行的结果。

语法:

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... 执行异步操做

  if (/* 异步操做成功 */){
    resolve(value);// 调用resolve,表明Promise将返回成功的结果
  } else {
    reject(error);// 调用reject,表明Promise会返回失败结果
  }
});

这样,在promise中就封装了一段异步执行的结果。

若是咱们想要等待异步执行完成,作一些事情,咱们能够经过promise的then方法来实现,语法:

promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调
});

若是想要处理promise异步执行失败的事件,还能够跟上catch:

promise.then(function(value){
    // 异步执行成功后的回调
}).catch(function(error){
    // 异步执行失败后的回调
})

示例:

const p = new Promise(function (resolve, reject) {
    // 这里咱们用定时任务模拟异步
    setTimeout(() => {
        const num = Math.random();
        // 随机返回成功或失败
        if (num < 0.5) {
            resolve("成功!num:" + num)
        } else {
            reject("出错了!num:" + num)
        }
    }, 300)
})

// 调用promise
p.then(function (msg) {
    console.log(msg);
}).catch(function (msg) {
    console.log(msg);
})

结果:

 

 

 

 

 

4.3.7.set和map(了解)

ES6提供了Set和Map的数据结构。

Set,本质与数组相似。不一样在于Set中只能保存不一样元素,若是元素相同会被忽略。跟java很像吧。

构造函数:

// Set构造函数能够接收一个数组或空
let set = new Set();
set.add(1);// [1]
// 接收数组
let set2 = new Set([2,3,4,5,5]);// 获得[2,3,4,5]

普通方法:

set.add(1);// 添加
set.clear();// 清空
set.delete(2);// 删除指定元素
set.has(2); // 判断是否存在
set.keys();// 返回全部key
set.values();// 返回全部值
set.entries();// 返回键值对集合
// 由于set没有键值对,全部其keys、values、entries方法返回值同样的。
set.size; // 元素个数。是属性,不是方法。

 

map,本质是与Object相似的结构。不一样在于,Object强制规定key只能是字符串。而Map结构的key能够是任意对象。即:

  • object是 <string,object>集合
  • map是<object,object>集合

构造函数:

// map接收一个数组,数组中的元素是键值对数组
const map = new Map([
    ['key1','value1'],
    ['key2','value2'],
])
// 或者接收一个set
const set = new Set([
    ['key1','value1'],
    ['key2','value2'],
])
const map2 = new Map(set)
// 或者其它map
const map3 = new Map(map);

方法:

 

 


4.3.8.模块化

4.3.8.1.什么是模块化

模块化就是把代码进行拆分,方便重复利用。相似java中的导包:要使用一个包,必须先导包。

而JS中没有包的概念,换来的是 模块。

模块功能主要由两个命令构成:exportimport

  • export命令用于规定模块的对外接口,
  • import命令用于导入其余模块提供的功能。

4.3.8.2.export

好比我定义一个js文件:hello.js,里面有一个对象:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

我可使用export将这个对象导出:

const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}
export util;

固然,也能够简写为:

export const util = {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

export不只能够导出对象,一切JS变量均可以导出。好比:基本类型变量、函数、数组、对象。

当要导出多个值时,还能够简写。好比我有一个文件:user.js:

var name = "jack"
var age = 21
export {name,age}

省略名称

上面的导出代码中,都明确指定了导出的变量名,这样其它人在导入使用时就必须准确写出变量名,不然就会出错。

所以js提供了default关键字,能够对导出的变量名进行省略

例如:

// 无需声明对象的名字
export default {
    sum(a,b){
        return a + b;
    }
}

这样,当使用者导入时,能够任意起名字。

4.3.8.3.import

使用export命令定义了模块的对外接口之后,其余 JS 文件就能够经过import命令加载这个模块。

例如我要使用上面导出的util:

// 导入util
import util from 'hello.js'
// 调用util中的属性
util.sum(1,2)

要批量导入前面导出的name和age:

import {name, age} from 'user.js'

console.log(name + " , 今年"+ age +"岁了")

可是上面的代码暂时没法测试,由于浏览器目前还不支持ES6 的导入和导出功能。除非借助于工具,把ES6 的语法进行编译降级到ES5,好比Babel-cli工具

咱们暂时不作测试,你们了解便可。

4.3.9.对象扩展

ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的全部key造成的数组
  • values(obj):获取对象的全部value造成的数组
  • entries(obj):获取对象的全部key和value造成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
  • assian(dest, ...src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。

 

4.3.10.数组扩展

ES6给数组新增了许多方法:

  • find(callback):把数组中的元素逐个传递给函数callback执行,若是返回true,则返回该元素
  • findIndex(callback):与find相似,不过返回的是品牌到的元素的索引
  • includes(callback):与find相似,若是匹配到元素,则返回true,表明找到了。

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参考资料:

 

end