Unity游戏iOS AppStore 内付费接入(In app purchase)

前阵子忙着赶项目没什么时间作总结,前两个星期iOS审核经过,项目也顺利在北美上线了。恰好公司组织旅游回来,抽空总结写Unity iOS 内付费的接入。html 一、前置条件:编程 (1)    苹果开发者帐号(99美刀一年,没有的话能够在某宝上买个p12正式,本身搞搞开发仍是比较合算);服务器 (2)    建立好应用的bundle ID 及相关开发证书和描述文件;多线程 (3)    Itune
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