Unity游戏iOS AppStore 内付费接入(In app purchase)

前阵子忙着赶项目没什么时间做总结,前两个星期iOS审核通过,项目也顺利在北美上线了。刚好公司组织旅游回来,抽空总结写Unity iOS 内付费的接入。 1、前置条件: (1)    苹果开发者账号(99美刀一年,没有的话可以在某宝上买个p12正式,自己搞搞开发还是比较合算); (2)    创建好应用的bundle ID 及相关开发证书和描述文件; (3)    Itunes Connect 创建
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