#include <iostream> //这是一个关于引用形参,const形参,指针形参的程序,用于理解不一样形式的区别 using namespace std; //非引用形参,实参副本,修改形参值不影响实参 //const常量,值不可修改 //非引用非const形参和非引用const形参都可由const或非const实参初始化 int use_ptr1(int val) //非引用非const形参 { return ++val; //能够修改 } int use_ptr2(const int val) //非引用const形参 { return val; //不可修改 } //指针形参 int use_ptr3(int *s1) //指针形参指向非const对象 { //只能由指向非const对象的实参指针初始化 return ++(*s1); //能够修改 } int use_ptr4(const int *s2) //指针形参指向const对象 { //能够由指向const和非const对象的实参指针初始化 return *s2; //不可修改 } /*********************************/ //引用形参,直接关联到绑定对象,对形参的修改就是对实参的修改 int use_ptr5(int &val) //非const引用形参 { //只能与彻底同类型的非const对象关联 return ++val; //不容许传递右值或须要类型转换的对象 } int use_ptr6(const int &val) //const引用形参 { //能够由非const或const对象初始化 return val; //也能够传递右值或须要类型转换的对象 } //传递指针的引用 void ptrswap1(int *&s1,int *&s2) //指向非const对象的指针的引用 //形参定义的理解:int *&a->a是一个引用,与指向int型对象的指针相关联。也就是说,a是传递进函数swap的任意指针的别名 //使用指向非const对象的指针初始化 { int *temp = s2; s2 = s1; s1 = temp; } void ptrswap2(const int *&s1,const int *&s2) //指向const对象的指针的引用 //形参定义的理解:const int *&a->a是一个引用,与指向int型const对象的指针相关联。 //使用指向const对象的指针初始化 { const int *temp = s2; s2 = s1; s1 = temp; } /*********************************/ int main() { int v1 = 1; const int v2 = 2; short v3 = 3; cout << v1 << " " << v2 << endl; use_ptr1(v1); use_ptr1(v2); cout << v1 << " " << v2 << endl; use_ptr2(v1); use_ptr2(v2); cout << v1 << " " << v2 << endl; use_ptr3(&v1); //use_ptr3(&v2); //error:不能使用指向const对象的指针来初始化指向非const对象的指针 cout << v1 << " " << v2 << endl; use_ptr4(&v1); use_ptr4(&v2); cout << v1 << " " << v2 << endl; use_ptr5(v1); //use_ptr5(v2); //error:不能使用const对象指初始化非const引用形参 //use_ptr5(v3); //error;不能使用不一样类型的对象来初始化形参 //use_ptr5(0); //error:不能使用右值来初始化 //use_ptr5(v1+v2); //error: 不能使用右值来初始化 use_ptr6(v1); use_ptr6(v2); use_ptr6(v3); //OK:类型转换 use_ptr6(0); //OK:右值 use_ptr6(v1+v2); //OK:右值 int a = 1, b = 2; int *p1 = &a; int *p2 = &b; const int *p3 = &a; const int *p4 = &b; ptrswap1(p1, p2); //ptrswap1(p3, p4); //error:指向const对象的指针 cout << *p1 << " " << *p2 << endl; //ptrswap2(p1, p2); //error:指向非const对象的指针 ptrswap2(p3, p4); cout << *p1 << " " << *p2 << endl; return 0; }