Leap Left Grab和 Event hand Grabbed

当前用UE4在做一个LeapMotion的交互功能,使用了插件包中的LeapMotionFloatingCharacter这个Character,在github中的插件使用文档中是这样的: 1,在这个项目中首先要实现LeapEventInterface接口; 2,添加LeapMotion的LeapController or (创建一个LeapController 类型的引用变量,然后在BeginP
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