Cocos2d-x 2 0 从HelloWorld入手

                       从上一篇《Cocos2d-x 2.0 在Windows平台下的使用》已经初步了解了Cocos2d-x的安装、编译,也已经可以运行HelloWorld示例了,运行HelloWorld至少所需的文件,包括:素材、动态库,我们把"...\Release.win32"里的"HelloWorld.exe"单独拷贝到一个新文件夹,至少所需的文件如下图所示: 打开c
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