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cocos2dx基础篇(2) 第一个程序
时间 2019-12-06
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【本节内容】 一、程序的基本组成:CCSprite(精灵)、CCLayer(层)、CCScene(场景)、CCDirector(导演)框架 二、分析HelloWorld源码。函数 1、基本组成 cocos2d-x游戏引擎主要六个部分,分别为导演(CCDirector)、摄像机(CCCamera)、场景(CCScene)、布景(CCLayer)、精灵(CCSprite
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