设计模式 (工厂类=父类;实现类=子类)

设计模式 是在特定环境下人们解决某类重复出现额问题的一套成功的有效的方案 四人组(gang of four) 将"模式"的概念引入软件工程 “在一定的环境下,用固定套路解决问题” 设计模式的概念 设计模式的基础是: 多态 设计模式的原则是: 高内聚 ,低耦合(各个类之间少参与,保持模块性) 单一职责原则: 类的职责单一,对外只提供一种功能,引起变化的原因也只有一个. 开闭原则: 类的改动是通过增加
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