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UE4开发VR项目,帧率优化实践
时间 2021-01-04
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一:准备好测试环境; 1:确保引擎中帧速最大值没有被限制,在项目设置-通用设置-帧率下; 2:配备好各项参数质量; 3:VR模式后在编辑器中按~键调出控制台,输入r.ScreenPercentage,这个相当于画面分辨率,默认是100,你可以输入更高或更低的值,确定一个你觉得清晰度合适的数值,比如说120. 4:准备好测试环境后,调出控制台,输入stat unit查看当前画面中的各项运算耗时数据
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