Java经常使用多线程辅助工具---semaphore

前言

    semaphore是经常使用的Java多线程工具之一,中文意思是信号的意思。此类的主要做用是限制线程并发的数量,经过发放许可方式控制线程数量,能够说该类是synchronized关键字的升级版本,比synchronized功能更强大。java

入门

    经过semaphore实现一个线程的同步数据库

@Slf4j
class ThreadA extends Thread{
    private Service service;
    public ThreadA(Service service){
        super();
        this.service = service;
    }
    @Override
    public void run() {
        service.testMethod();
    }
}

class ThreadB extends Thread{
    private Service service;
    public ThreadB(Service service){
        super();
        this.service = service;
    }
    @Override
    public void run() {
        service.testMethod();
    }
}

class ThreadC extends Thread{
    private Service service;
    public ThreadC(Service service){
        super();
        this.service = service;
    }
    @Override
    public void run() {
        service.testMethod();
    }
}
@Slf4j
class Service{
    private Semaphore semaphore = new Semaphore(1);
    public void testMethod(){
        try {
            semaphore.acquire();
            log.info("线程名称{},beginTime:{}",Thread.currentThread().getName(),System.currentTimeMillis());
            Thread.sleep(5000);
            log.info("线程名称{},endTime:{}",Thread.currentThread().getName(),System.currentTimeMillis());
            semaphore.release();
        } catch (InterruptedException e) {
            log.error("线程错误{}",e.getMessage());
        }
    }
}

上面写了三个线程调用使用semaphore的服务,下面把线程启动一下:多线程

public static void main(String[] args) {
        Service service = new Service();

        ThreadA a = new ThreadA(service);
        a.setName("A");
        ThreadB b = new ThreadB(service);
        b.setName("B");
        ThreadC c = new ThreadC(service);
        c.setName("C");

        a.start();
        b.start();
        c.start();
    }

    我是经过main方法去启动的线程,若是用junit去启动的话,发现线程会启动不了(如今尚未搞懂是什么缘由)。并发

    上面经过只用了一个许可,觉得这只容许一个线程执行acquire和release之间的代码,因此不管执行多少遍,结果都是下面的结果(相似于同步):ide

经常使用API

    类Semaphore的构造参数permit设置是许可的个数,上面的例子是在一个许可下的状况,若是多个许可的话,那么acquire和release之间能够同时容许多个线程执行,其实构造参数中设置的许可只是初始化的许可,若是咱们作下面这个操做:函数

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
        semaphore.acquire();
        semaphore.acquire();
        semaphore.acquire();
        semaphore.acquire();
        semaphore.acquire();

        log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
        semaphore.release();
        semaphore.release();
        semaphore.release();
        semaphore.release();
        semaphore.release();
        semaphore.release();
        log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
        semaphore.release(4);
        log.info("可用的许可有多少:{}",semaphore.availablePermits());
    }

    看看运行结果:工具

    发现可用的许可愈来愈多,可见经过release(int)是能够动态增长许可的。ui

    acquireUninterruptibly指的是获取的许可不容许被终端,在线程运行的时候,若是调用线程的interrupt,线程并不会抛出异常,并中止运行。this

    availablePermits:能够获取当前可用的许可还有多少个。spa

    drainPermits:可获取并返回当即可用的全部许可个数,而且将可用的许可置0。

    getQueueLength:获取等待许可的线程个数。

    hasQueuedThreads:判断当前有没有线程在等待这个许可。

    刚刚在开始的那个案例中,咱们发现线程运行的顺序是A、B、C,其实线程的启动顺序是abc,形成的缘由是许可默认是公平的,即先启动的线程大几率先拿到许可,咱们能够经过在构造函数的第二个参数设置是否公平许可:

    开启非公平许可后的执行结果是下面这样的:

    tryAcquire:无阻塞的尝试获取许可,若是获取不到就返回false,程序继续往下走。

实现一个字符串池

    semaphore既然能够控制并发 的数量,这种功能能够用在pool技术中,好比一个字符串池,若干个线程能够同时访问池中的数据,可是同时只有其中的几个能够得到数据,使用完毕之后再放回池中,不少pool技术的实现都是这种思路吧,开始上代码,因此建立一个池:

class StrPool{
    private int poolSize = 3;
    private Semaphore semaphore = new Semaphore(10); //许可数量设置成和池大小一致
    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();
    private List<String> pool = new ArrayList();
    public StrPool() {
        for (int i = 0; i < poolSize; i++) {
            pool.add("str---" + (i + 1));
        }
    }

    public String get(){
        String str = null;
        try {
            semaphore.acquire(); //获取许可
            lock.lock(); //同步锁
            while (pool.isEmpty()) {
                System.out.println("------is waiting now ------- ");
                condition.await(); //若是池中没有字符串了,那就线程挂着,等有人放进新的字符串后 唤醒该线程
            }
            str = pool.remove(0);
            lock.unlock();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return str == null ? "" : str;
    }
    public void put(String str){
        lock.lock();
        pool.add(str);
        condition.signalAll(); //若是有在等待的线程,进行唤醒
        lock.unlock();
        semaphore.release();
    }
}

特地把许可数设置成大于池的大小,为了观察是否是有的线程进入了等待状态,咱们再起写个线程去操做字符串池:

@Slf4j
class PoolThread extends Thread{
    private StrPool pool;
    public PoolThread(StrPool pool) {
        this.pool = pool;
    }

    @Override
    public void run() {
        String str = pool.get();
        log.info("线程{},获取了池中的数据{}",Thread.currentThread().getName(),str);
        pool.put(str);
    }
}

启动20个线程,看看运行结果:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        StrPool strPool = new StrPool();
        PoolThread[] threads = new PoolThread[20];
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threads[i] = new PoolThread(strPool);
        }
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            threads[i].start();
        }
    }

咱们看到一进来就有的线程就在的等待状态了。而后获取的结果就是池中的 1 到 3编号的字符串:

咱们经常使用的数据库链接池,其实能够这么实现,原理大同小异。

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