前言git
关于第三方的抽屉效果有不少,比较实用的有两个RESideMenu和MMDrawerController,可是里面的代码逻辑很复杂,可是有时候需求并不须要如此,因此本身去实现效果也并不难,抽屉效果的逻辑并不复杂。抽屉效果结构,大致上分为3个部分,背景视图、列表视图以及内容视图(在最上面);所以只要把内容视图移动一段距离就能够实现。github
实现的关键代码部分,内容视图移动的距离计算公式:containerView手势开始时的起始位置+拖动的距离 = containerView最后的移动距离。即ide
CGFloat translationOffsetX = [gesture translationInView:gesture.view].x;code
newFrame.origin.x = [self roundedOriginXForDrawerConstriants:CGRectGetMinX(self.startPanRect) + translationOffsetX];//计算滑动距离orm
newFrame = CGRectIntegral(newFrame);ci
CGFloat offsetX = newFrame.origin.x;get
// 这个响应手势的回调是个关键的地方,涉及拖动距离的计算方法,即手势开始时的containerView的origin.x加上手势拖动的位移translationOffsetX(向左拖动值为负数,向右拖动值为正数),滑动的最大位移maximumLeftDrawerWidth可从新制定;手势结束后,经过判断containerView的origin.x是否大于等于maximumLeftDrawerWidth的一半或者是x轴方向的速度是否大于panVelocityXAnimationThreshold,决定open或close。 - (void)handlePanGestureAction:(UIPanGestureRecognizer *)gesture { switch (gesture.state) { case UIGestureRecognizerStateBegan: { self.startPanRect = self.containerView.frame;//手势开始时的初始frame break; } case UIGestureRecognizerStateChanged: { self.view.userInteractionEnabled = NO; CGRect newFrame = self.startPanRect; CGFloat translationOffsetX = [gesture translationInView:gesture.view].x; newFrame.origin.x = [self roundedOriginXForDrawerConstriants:CGRectGetMinX(self.startPanRect) + translationOffsetX];//计算滑动距离 newFrame = CGRectIntegral(newFrame); CGFloat offsetX = newFrame.origin.x; self.containerView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(offsetX, 0); if (self.scaleContainView) { CGFloat scale = 1 - (1 - self.contentViewScaleValue) * (offsetX / self.maximumLeftDrawerWidth); self.containerView.transform = CGAffineTransformScale(self.containerView.transform, scale, scale); } break; } case UIGestureRecognizerStateEnded: case UIGestureRecognizerStateCancelled: { self.startPanRect = CGRectNull; CGPoint velocity = [gesture velocityInView:gesture.view]; [self finishAnimationForPanGestureWithXVelocity:velocity.x]; self.view.userInteractionEnabled = YES; break; } default: break; } }
Github地址,SimpleLeftSlideDemo。it
总结io
抽屉效果的第三方已经有不少,可是未必能彻底符合项目的需求,因此自行定制是比较好的方式,何况逻辑也不复杂,关键要注意处理好边界值与手势冲突。form