Unity index out of bound gettouch错误,gettouch的index代表什么

先上结论:   先用Input.touchCount判断一下当前有有几个触摸点,就不会报错了。   index代表获取到的touch是第几个触摸到屏幕的touch。 解析:   之所以单开篇博客是因为突然想起来最早使用gettouch时,我以为这个方法是和Input.GetKeyDown()一样的方法,我当时需要的就是这个作用。   然后我就很好奇为啥里面要有个参数,为啥要是Input.getTo
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