前言:既然前端独立后端,那么前端的开发任务与计划就不该该受到后台的限制和阻碍。。回想之前。公司老大虽然不懂技术。可是组织你们探索前端先行的规则。mock.js足够装逼了。先总结一些基础的。装逼点到为止html
官网:传送阵前端
理解:属性名|生成规则:属性值后端
属性值: string数组
'name|min-max':'value' 经过重复 'value' 生成一个字符串,重复次数大于等于 min,小于等于 max。htm
'name|count': 'value' 经过重复 'value' 生成一个字符串,重复次数等于 count开发
属性值:number字符串
'name|+1': 100 属性值自动加 1,初始值为 100get
'name|1-100': 100 生成一个大于等于 一、小于等于 100 的整数,属性值 100 只用来肯定类型string
'name|1-100.1-10': 100 生成一个浮点数,整数部分大于等于 一、小于等于 100,小数部分保留 1 到 10 位后台
属性值:boolean
'name|1': value 随机生成一个布尔值,值为 true 的几率是 1/2,值为 false 的几率是 1/2
'name|min-max': value 随机生成一个布尔值,值为 value 的几率是 min / (min + max),值为 !value 的几率是 max / (min + max)
属性值:object
'name|min-max': {} 从属性值 {} 中随机选取 min 到 max 个属性
'name|count': {} 从属性值 {} 中随机选取 count 个属性。
属性值:array
'name|1': [{}, {} ...] 从属性值 [{}, {} ...] 中随机选取 1 个元素,做为最终值
'name|min-max': [{}, {} ...] 经过重复属性值 [{}, {} ...] 生成一个新数组,重复次数大于等于 min,小于等于 max
'name|count': [{}, {} ...] 经过重复属性值 [{}, {} ...] 生成一个新数组,重复次数为 count