Kotlin我的理解入门篇

了解kotlin并开始使用其作开发,是从最近以前作的项目开始之初,用的是kotlin,发现kotlin是一个特简洁,不少语法糖提供使用,能够提升开发效率的语言。谷歌在2017年谷歌大会正式宣布支持android支持kotlin语言开发,而在更早其实kotlin在2011年左右就已经在JetBrains开始为它着手开始设计,而目前有些大公司已经有配套的对于kotlin和java会有两个语言的开发配套app,说明kotlin势在必行...确实在有些博客看到有些文章也提到过,kotlin的编译速度和java对比,不管是初次编译或者增量编译,都是和java保持着差很少的速度,损失了大概10几个百分点速度极限左右。下面咱们来看看kotlin,有个文章的关于kotlin的ppt弄的很好,都是些上手练习的,连接:https://acemerlin.github.io/posts/uncategorized/2017-03-23-kotlin-presentation/php

一、相对于咱们在平时开发中,一个框架的搭建,若是使用其余语言,(1)须要学习其余语言的成本 (2)从新在该语言下从新开发,所幸其实kotlin是基于jvm的静态编程语言,能够无缝对接java,互相能够调用。这个给咱们带来了福音。java

二、kotlin有不少的语法糖,有个我的以为特别重要是,python

(1)对于空指针判断的特性,在编译的时候已经帮你提早先作了判断了,并且语法使用起来更简洁,不须要使用更多的if ,else 而是改用 ?,?:  等符号就能够作好判断,简单简洁使用。android

(2)数据对象实体类的建立,再也不须要手动建立set或get方法,直接kotlin帮你编译生成了,使用序列化也是更加简洁git

(3)android开发的同窗是不很不喜欢常常须要findviewbyId这些重复的代码呢,以为严重影响开发效率呢,kotlin帮你能够直接调用layout里面的id而后在编译过程当中直接帮你找,其实deCompile下,能够看到是使用了缓存加findviewbyid,kotlin的jvm编译器帮你作了这些工做了,而你只须要import到对应layout的id,直接就可使用了,是不很简洁;    相似kotlin大量使用了  Lambda的设计,好比view.setOnclickListener{}  ,能够再也不须要参数,让代码看起来更加简洁,相似还有不少.github

(4)for循环支持更多的语法特性,switch传统的支持 int数值判断,而到了kotlin使用when,能够是类的判断,能够是各类其余类型的数据,使用起来更简洁,摆脱了可能会使用大量的if,else的语句,让代码更容易看懂。编程

三、kotlin的开发能够代码量至少能够减小百分之二十多的代码量,能够大大减小咱们平时的开发工做量。后端

by the way,kotlin也能够做为像除了groovy做为更有效的DSL构建工程的脚本语言,kotlin和groovy在有些语法上有部分差别是类似的,不过kotlin对于安全性判断和严谨性是更胜groovy一筹的,groovy做为的是动态编程语言,小编暂时没作研究,有兴趣的能够了解下。缓存

不过咱们在学习kotlin平时开发中,有必要知道能够java与kotlin如何进行一个转换,android studio是在基于idea的,因此idea或者android  studio均可以很轻松能够看到他们之间互相转换,有利于咱们学习kotlin是怎么下面咱们进入正题:安全

看下面简单代码:

import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import danny.test.TestActivity
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {


    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        sample_text.setOnClickListener{
            startActivity(Intent(baseContext, TestActivity::class.java))
        }

    }

}

而后咱们选择菜单栏 Tools -> Kotlin -> show Kotlin Bytesdecode,而后进入

点击左上角的Decompile,就能够生成咱们看到的反编译成的java代码了,以下

public final class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private HashMap _$_findViewCache;

   protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      this.setContentView(-1300027);
      ((TextView)this._$_findCachedViewById(id.sample_text)).setOnClickListener((OnClickListener)(new OnClickListener() {
         public final void onClick(View it) {
            MainActivity.this.startActivity(new Intent(MainActivity.this.getBaseContext(), TestActivity.class));
         }
      }));
   }

   public View _$_findCachedViewById(int var1) {
      if (this._$_findViewCache == null) {
         this._$_findViewCache = new HashMap();
      }

      View var2 = (View)this._$_findViewCache.get(var1);
      if (var2 == null) {
         var2 = this.findViewById(var1);
         this._$_findViewCache.put(var1, var2);
      }

      return var2;
   }

   public void _$_clearFindViewByIdCache() {
      if (this._$_findViewCache != null) {
         this._$_findViewCache.clear();
      }

   }
}

其实认真观察咱们每次调用sample_text 这个变量的时候,其实都是调用了_$_findCachedViewById这么个方法,每次去从缓存去找,没有缓存就才直接findviewById而后添加缓存,其实这样对于咱们我的理解kotlin的代码的底层实现是不颇有好处呢

    有时候在想,语言的底层是怎么实现的,实际上是不蛮重要的,知其然而因此然,对于咱们之后去接触新的语言,实际上是不有好处呢。大概了解了下,像好比php 1.4仍是1.5的版本有些是像java学习了,其实语言之间有些特性或者语法糖有些是互相学习,也是有点套路的,像咱们java的不少语法实际上是继承了c语言的语法,数据类型,关键字这些,从某个方面来讲,也听郭神也说,以为java顶多属于半个面向对象的语言..最近也在接触groovy,groovy对于构建建立工程,动态配置,能够写本身的我的插件,用来动态配置工程的差别化需求是个很好的语言。

    总之,语言的学习咱们能够先了解它的使用场景、特性、能够作什么、是否在项目中使用有好处等等。好比groovy天生是面向java工程的DSL构建工程的动态编程语言,python能够用来作脚本开发,android的打包等,服务器开发、大数据。

    而kotlin能够 开发咱们的android、后端、脚本等。

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