Games101计算机图形学笔记L3 Transformation

L3 Transformation 2D transformations:rotation,scale,shear 1.Scale 1.Scale(Uniform) 对角矩阵称为缩放矩阵(Scale Matrix) 2.Scale(Non-Uniform) 3.Reflection Matrix 2.Shear 3.Rotate 默认是逆时针,以原点为旋转中心。 Linear Transfroms
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