Unity知识一:简单的点击事件

用Unity作项目,不可避免的要用鼠标或者手指去点击,可是点击的时候咱们怎么判断我点到了什么了呢? 点击的实现方法有不少种,咱们就由浅入深,先介绍简单的。 射线点击事件的思路是:当我鼠标按下的时候,从摄像机往鼠标的方向发射出一条射线。若是该射线被某游戏物体挡住了,那么咱们就说如今鼠标就点击在这个游戏物体上,会触发相应的事件。要注意的是:被点击的物体须要添加碰撞器才能进行碰撞检测。web 咱们来看一
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