圆方树用来干啥?php
——处理仙人掌的问题。html
仙人掌是啥?算法
(图片来自于\(BZOJ1023\))网络
——也就是任意一条边只会出如今一个环里面。学习
固然,若是你的图片想看起来舒服一点,也能够把图片变成这样子spa
(图片来源于网络)翻译
为啥要写这个?--由于这个看起来也能够解决一些仙人掌的问题。3d
对于一个仙人掌,咱们随便构建出一棵生成树。code
而后咱们就多了一些边——能够叫返祖边,非树边……你想叫啥就叫啥。htm
由于每条边只会出如今一个环中,
因此每一条返祖边覆盖了树中的一条链,这条链+这条边构成了环。
因此咱们能够肯定每条边都出如今了哪一个环中。
这样子能够解决一点点仙人掌的问题。
好比仙人掌的最大独立集,\(dp\)的时候额外记录一下所在环的返祖边的端点的状态就行了。
看WC2017的营员交流的课件真的看得想死
先来定义一下什么是圆方树。
如下内容来自于课件:
仙人掌 \(G = (V, E)\) 的圆方树 \(T = (V_T , E_T )\) 为知足如下条件的无向图:
\(V_ T = R_ T ∪ S_ T , R_ T = V, R_ T ∩ S_ T = ∅\),咱们称$ R_ T$ 集合为圆点、\(S_ T\)
集合为方点
\(∀e ∈ E\),若 \(e\) 不在任何简单环中,则 \(e ∈ E_T\)
对于每一个仙人掌中的简单环 \(R\),存在方点 \(p_ R ∈ S_ T\) ,而且 \(∀p ∈ R\) 满
足 \((p _R , p) ∈ E_ T\) ,即对每一个环建方点连全部点
据说你看完挺混乱?
我来翻译一下:
对于一个仙人掌,它的圆方树以下定义:
首先分为了两类点,一类是圆点,一类是方点。
圆点就是原仙人掌中全部的点,方点是咱们新添加进去的点。
而圆方树的连边规则是这样的:
若是一条边在仙人掌中不属于任何一个环中,那么它直接圆方树中的两个圆点。
对于仙人掌中的任意一个环,则每一个环上的点在圆方树上对应的圆点向这个环对应的方点连边。
如何证实圆方树是一棵树?
(如下内容来自于课件)
不在环上的边在圆方树中依然存在,
所以这些边连通性不变;
每一个环经过新建方点的方式连成一朵菊花,连通性不变。
所以圆方树是无向连通图。
原图中环的个数为 \(|E| − |V| + 1\),则
\(|V _T | = |S _T | + |R_ T | = |V| + |E| − |V| + 1 = |E| + 1,|E _T | = |E|\)(大小为\(r\) 的环在仙人掌和圆方树中都是 \(r\) 条边),所以知足 \(|V_ T | = |E_ T | + 1\)
证实分为了两步:
首先证实它是联通的。
而后就证实了点数=边数+1
这样就是一棵树了。
而后让我把课件上的一张图片给蒯过来
好的,圆方树就长成这个样子啦。
我想,看了上面的东西,知道了圆方树是啥,咱们很容易就知道怎么构建圆方树了吧。
首先\(Tarjan\)缩点,把每一个大小超过\(1\)的环里面的全部点都向一个新点(方点)连边。
而后把多出来的连接两个圆点的边直接给连上就行了。
彷佛真的很简单?
1.方点不会直接和方点相连
证实:
方点只会和属于一个强连通份量的点相连,显然不会和方点相连。
2.不管取哪一个点为根,圆方树的形态是同样的
证实:
这不仍是废话吗?
对于一个环,咱们显然对应的是一个方点,不管以哪一个点为根,
这个环是不会变的,除了方点的编号不同以外就没有任何不一样了。
因此圆方树是无根树。
定义:子仙人掌
以\(r\)为根的仙人掌上的点\(p\)的子仙人掌是去除掉\(p\)到\(r\)的全部简单路径后,\(p\)所在的联通块
3.以\(r\)为根的仙人掌上\(p\)的子仙人掌就是圆方树中以\(r\)为根时,\(p\)子树中的全部圆点
证实:
若是\(p\)不在环上,显然成立。
不然,此时去除全部到达根节点的全部简单路径后,
剩下的只有和\(p\)相连的,而且不和\(p\)在一个环内的点
显然是圆方树上\(p\)子树中的圆点(和它在一个环内的圆点都不和它直接相连了)
这道题目显然有直接用\(dfs\)树的\(dp\)求法,见这里。
可是咱们是在学习仙人掌,因此固然要用仙人掌的方法来求解啊。
其实这里圆方树没有必要出来,没有必要区分圆点和方点。
咱们也是直接作\(dp\),可是与\(dfs\)树不一样的是,
咱们直接在\(Tarjan\)过程当中作\(dp\)(彷佛本质也是\(dfs\)树?)
碰到圆圆边(圆点和圆点直接的边)就是普通的树型\(dp\)进行转移
若是是一个环上的边的话,那么咱们先暂时不进行操做。
当回到这个环的最上方的时候,对于这个环就行一次单独的\(dp\)
将答案累加给环的顶端,这样向上转移又和树同样了
和普通的树求直径用同样的\(dp\)就能够了。
对于一个环,拉出来特殊考虑,用一个单调队列维护一下。
具体的实现方法戳这里
构建出圆方树(圆方树:终于须要用到我了),直接把圆方树树链剖分(主要是用来求\(LCA\))
圆圆边和原仙人掌是同构的,圆方边的权值定义以下:
咱们知道方点的父亲必定是圆点(转换为有根树以后),
这样子把每条圆方边的权值赋为到达方点父亲的最短路径就好啦。
更加详细的题解和代码戳这里。
前两个问题彷佛用不到圆方树,只须要普通的\(dp\)便可解决。实现的方法和普通的树型\(dp\)是相似的,可是也有几点区别:首先不是普通的\(dfs\),而是\(Tarjan\)算法的实现过程当中,顺带解决\(dp\)问题。另一个是仙人掌上的问题须要额外处理环的问题,每次找到环以后须要特殊处理。因此,解决这类问题也就是两步:首先想好怎么在树上解决(圆圆边如何解决),而后想好怎么处理环的答案。
第三个问题就须要用到圆方树啦,然而本质仍然是处理环和普通的树边之间的关系,只须要把这层关系想清楚,这一类问题应该仍是比较好解决的。
前面的圆方树只能解决仙人掌的问题。
那么,对于一个通常的无向图,咱们显然也是能够利用圆方树来解决的(要否则我写什么广义圆方树啊?)
咱们在仙人掌中是对于每一个点双构建一个方点,在通常图中咱们也这么作。
而后方点向全部点双中的点连边,差很少和仙人掌上的圆方树是同样的啦。
固然,和仙人掌上的圆方树是有区别的啦,仙人掌上的圆方树是圆圆点之间是可能有边的。
那么,广义圆方树呢?
先蒯张图过来(来自\(ppl\)的\(blog\))
发现了啥?
圆点和方点是相间的,怎么搞?——强制把两个点也当作一个点双就行了
先找到题目来吧
首先咱们不考虑修改,再来想一想这道题目。
咱们既然要求的是最小值,那么,在通过一个点双的时候,走的必定是具备较小权值的那一侧。
因此说,咱们可让全部的方点表示它所在的点双的最小权值,
这样子只须要对于圆方树树链剖分以后维护链的最小值就好了。
好的,回归带修改,无非是要动态的维护一下方点的最小权值了。
你问我怎么动态维护若干个值的最小值?搞个\(multiset\)不就行了吗?
可是,如今问题又来了,若是每次修改一个点的权值(这个点固然是圆点啦),
那么,一定会修改全部和它相邻的方点,若是是一个菊花树,而后咱们拼命修改根节点,这样子复杂度就起飞了。
如今让咱们打开脑洞,大力思考一下怎么办?
咱们强行让方点的权值不包括它的父亲(也就是只算它的儿子)
若是求解的时候\(LCA\)是方点,则额外计算一下方点父亲的权值
这样子每一个圆点在修改的以后只须要向上修改给父亲方点啦!
因而,咱们获得了\(Tarjan\)+圆方树+树链剖分+线段树+\(multiset\)的\(O(nlog^2n)\)的作法啦
(为何要手写可删堆啊?\(multiset\)很差吗?)
呼,终于写完啦。
最后再来总的说一说仙人掌和圆方树。
对于仙人掌,咱们对应的圆方树惟一。
不管是广义圆方树仍是普通的圆方树,和普通的树相比,惟一的区别就是要额外考虑方点的贡献。
总的来讲,就是码农+思惟题啦,只要想清楚方点的处理,一切都很好办了。