3d弹弹球(加强版)

上篇文章带读者完成了一个3d弹弹球,本文我们来继续看看这个3d弹弹球的一个增强版,即给弹弹球添加上光线和阴影。 本文是threejs系列的第四篇,阅读前面的文章有助于更好的理解本文: 1.一个简单的案例,理解threejs中几个基本概念 2.三维世界中的坐标系 3.3d弹弹球 添加灯光 本文的案例在上文的基础上完成,首先通过SpotLight构造一个灯光,添加到场景中,如下: var spotLi
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