以前写了篇unity和Android交互的教程,因为代码里面有些公司的代码,致使不少网友看不懂,而且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本c#
废话很少说,直接来步骤吧
1.建立工程,弄大概像这样一个界面
2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的eclipse
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour { public InputField m_InputFiled; public Text m_Label; public void OnClickButton1() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("U3D_ShowToast1"); } public void OnClickButton2() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("U3D_ShowToast2", m_InputFiled.text); } public void OnClickButton3() { AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); m_Label.text = jo.Call<string>("U3D_GetValue"); } }
3.导出安卓工程
4.把工程导入eclipse
5.找到对应的activity
6.在activity中加入相应的代码
7.打包运行
点击第一个按钮
在文本框输入文字后,点击第二个按钮
点击第三个按钮,label字变为安卓返回文字3d
图文教程,写的总代码行数不超过100行,应该算极简了吧,可是这个方法只能先在unity中打包再经过eclipse生成apk的流程才行,若是须要unity中直接打包生成apk可用,仍是参考我之前的blog吧
顺便把项目工程也传上来吧
百度网盘地址
http://pan.baidu.com/s/1qYs2KRqcode