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《Unity着色器和屏幕特效开发秘笈(原书第2版)》一导读
时间 2020-12-20
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前 言 Preface 本书介绍Unity 5中着色器的创建和后期特效开发。你可以从零开始学习创建最基本的着色器,掌握着色器代码是如何组织的。开始的基础知识可以有效地“武装”你,让你在后续如体积爆炸、毛皮着色等章节中游刃有余。本版是专门为Unity 5 量身定制的,可以通过使用一些基于物理基础的渲染和全局照明来让你的场景栩栩如生。 在每一章的结尾,你都会获得一些新的技巧,比如改善着色器质量或者提
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