Xcode6为何干掉pch(Precompile Prefix Header)&怎样加入pch文件

一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上建立的,因此一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了。ios

为何xcode6没有本身主动建立pch文件呢?

简单地看:咱们在写项目的时候,大部分宏定义,头文件导入都在这里,Xcode6去掉Precompile Prefix Header的主要缘由可能在于Prefix Header大大的添加了Build的时间。没有了Prefix Header以后就要经过手动@import来手动导入头文件了,在失去了编程便利性的同一时候也减小了Build的时间。详细缘由编程

StackOverFlow上讨论的已经比較清晰了swift

StackOverFlow:为何xcode6没有本身主动建立pch文件呢?xcode

怎样在Xcode6中加入pch(Precompile Prefix Header)?

1,Command+N,打开新建文件窗体:ios->other->PCH file,建立一个pch文件:“project名-Prefix.pch”:缓存

2,将building setting中的precompile header选项的路径加入“$(SRCROOT)/项目名称/pch文件名称”(好比:$(SRCROOT)/LotteryFive/LotteryFive-Prefix.pch)微信

可以了,编译一下程序,假设有错误检查一下加入的路径是否正确。ui

3,将Precompile Prefix Header为YES,预编译后的pch文件会被缓存起来,可以提升编译速度3d



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