软工实践做业(十二)



课程回望

由于在团队中担任组长,因此在协做、沟通中有所提升,可是在团队合做和管理中有些方面作得还不够好。好比在Alpha初期对文档的要求不足,致使后期先后端对接困难,以及整体上时间安排还不够合理。后端


课程总结

  • 完成了多少代码
    • 约5700行
  • 分别花了多少时间
做业 时间(分)
准备篇 60
我的项目实战 691
原型设计 1986
WordCount进阶需求 1119
团队展现 30
选题报告 800
需求分析 900
Alpha冲刺 2400
随堂小测 300
软件产品案例分析 430
过后诸葛亮 180
Beta冲刺 1680
软件工程实践总结 144
合计 10720
  • 印象最深的做业
    • 印象最深的做业是Alpha冲刺,由于通宵写代码很难受。
  • 累计和平均花费的时间
    • 累计约178个小时,平均每周11个小时。
  • 学习和使用的新软件
    • Axure RP
    • JProfiler
    • OmniPlan
  • 学习和使用的新工具
    • JUnit
    • IDEA Coverage
    • IDEA Statics
    • teambition
  • 学习和掌握的新语言、新平台
    • 加深了对Android开发的了解
  • 学习和掌握的新方法
    • PSP
    • 简单项目管理
  • 其余方面的提高
    • 提高了协做和管理能力
    • 加深了对Java和Android开发的了解

经验总结

咱们团队开发的是一个记帐软件,其中标识的图像识别功能是咱们在头脑风暴时偶然想到的。考虑到记帐软件的难度适中,可借鉴模型也比较多,因此定了这个题目(固然还有一些其余的考虑)。也由于事前考虑到了开发和上线,因此后期完成得较为顺利,最后也成功上线了。工具

开发中最困难的在于团队成员都是新手,因此学习时间占多,经验也不足。而我也由于没有好好把控文档和编码质量,致使冲刺后期须要花费不少时间去修改和重构代码,这也算是一次教训。学习

软件上线后仍是获得了一些用户的正面评价,将继续完善。编码


下一届们

建议早早花点时间学习相关实践内容,赶项目时会轻松不少,毕竟工科,光背书很差。设计

队员仍是要换的。3d


团队分析

  • 萌芽阶段
    最初我预想团队只要四人,通过丁领导的力排众议,扩展到了五人(还好扩展了)。选题由我提出,通过讨论就这样肯定了下来。你们熟悉了下,根据各自状况分配了任务并开始相关学习。blog

  • 磨合阶段
    每次做业分配任务后各位成员都很认真地完成了任务,进展也比较顺利。图片

  • 规范阶段
    虽然团队的合做都比较和谐,但因为大部分人都是新手,因此一些安排和计划基本都是我直接设计和监督,这也致使实际操做中出现了不少问题。后期你们慢慢熟悉了后,状况好了许多。项目管理

  • 创造阶段
    尚未达到,团队实践中还存在一些问题,不过最后仍是实现了对软件的初期设想。开发


学会了软件工程,吗

咱们的软件获得了一些用户的喜好,并持续使用了一段时间。

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其余

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