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IAT HOOK | Object Hook | Ssdt Hook |
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1、IAT HOOK:
由于上一篇博客对已经对IAT Hook基本流程及做用进行了介绍,但愿能先学懂PE再来看IATHook.下面贴上Iathook的源码,源码中有详细的注释,还记着为何不能结束360的进程吗?参考思路以下图(由于写代码的时候解决方案写到了源码中,不粘贴复制过来了):windows
如下代码是DLL注入+iathook,经过测试procexp中的kill功能并无使用OpenProcess函数,因此须要逆向看一看他是如何结束的进程,下回与你们一块儿讨论,64的注入是成功,可是记得要改DWORD等32位整型变量,总体思路是不变的。
代码中有ZwCreateThreadEx注入,是更底层的函数,你们若是注入系统进程失败,能够把注释打开使用ZwCreateThreadEx进行注入,测试没问题
声明:数组
// 由于ZwCreateThreadEx没有定义,因此本身定义一个伪函数 typedef DWORD(WINAPI* FnZwCreateThreadEx)(PHANDLE ThreadHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, LPVOID ObjectAttributes, HANDLE ProcessHandle, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, ULONG CreateThreadFlags, SIZE_T ZeroBits, SIZE_T StackSize, SIZE_T MaximunStackSize, LPVOID pUnkown); FnZwCreateThreadEx MyZwCreateThreadEx; // DLL的路径 const char DllPath[MAX_PATH] = { "C:\\Users\\Administrator\\documents\\visual studio 2013\\Projects\\Text\\Debug\\TerminateProcessHook.dll" }; const char DllPath1[MAX_PATH] = { "C:\\Users\\Administrator\\documents\\visual studio 2013\\Projects\\Text\\Debug\\HookDll.dll" }; // 须要声明的变量 HANDLE hProc = NULL; HANDLE RemoteHandle = NULL;
注入源码:
这是写在一个按钮响应消息里面的代码,远程线程挂起没有测试,若是不行能够删除。数据结构
HMODULE hNtdHandle = LoadLibrary(L"ntdll.dll"); // 获取地址给伪函数(由于ZwCreateThreadEx没有声明) MyZwCreateThreadEx = (FnZwCreateThreadEx)GetProcAddress(hNtdHandle, "ZwCreateThreadEx"); // 其实不必这样写,不过更为规范一些 auto pFinAddress = GetProcAddress(GetModuleHandle(L"Kernel32.dll"), "LoadLibraryA"); // 第一次点击按钮,开启保护(只执行一次), 第二次点击按钮会挂起远程线程(暂停保护),第三次会在恢复...... if ((IntHookFlag == FALSE) && (IntHookFlag == TRUE)) { IntHookFlag = TRUE; // 挂起远程线程 SuspendThread(RemoteHandle); SetDlgItemText(IDC_STATIC3, L"×"); } else { IntHookFlag = FALSE; // 恢复远程线程 ResumeThread(RemoteHandle); SetDlgItemText(IDC_STATIC3, L"√"); } // IAT Hook 自我保护未开启 if (OneIntHookFlag == FALSE) { // 标记为真 OneIntHookFlag = TRUE; // 1. 获取被注入句柄 // HANDLE hProc = FindWindow(L"CalcFrame",NULL); hProc = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, 5000); if (!hProc) { AfxMessageBox(L"FindWindow() failuer"); return; } // DLL名称大小 SIZE_T dwSize = strlen(DllPath1) + 1; // 2. 被注入进程申请内存空间 auto pDlladdress = VirtualAllocEx(hProc, NULL, dwSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE); if (!pDlladdress) { CloseHandle(hProc); AfxMessageBox(L"VirtualAllocEx() failuer"); return; } // 3. 写入内存数据 if (!WriteProcessMemory(hProc, pDlladdress, DllPath1, dwSize, &dwSize)) { VirtualFree(pDlladdress, dwSize, MEM_RELEASE); CloseHandle(hProc); AfxMessageBox(L"WriteProcessMemory() failuer"); return; } // 补:这个地方建立信号量来传递Pid; DWORD m_Pid = GetCurrentProcessId(); // HANDLE pProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, m_Pid); HANDLE hMap = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, 0x10, L"Pid"); LPVOID hMapFile = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); // DLL里面接收PID memcpy(hMapFile, &m_Pid, sizeof(HANDLE)); // 4. 远程注入 LoadLibraryA获取函数地址能够直接函数名(编译器会帮助你获取VA),固然也能够GetProcess本身来获取VA DWORD dwTid = 0; // LoadLibrary(L""); RemoteHandle = CreateRemoteThread(hProc, NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)LoadLibraryA, (LPVOID)pDlladdress, 0, NULL); // HANDLE RemoteHandle = NULL; // DWORD dwStatu = MyZwCreateThreadEx(&RemoteHandle, PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, hProc, (LPTHREAD_START_ROUTINE)pFinAddress, (LPVOID)pDlladdress, 0, 0, 0, 0, NULL); SetDlgItemText(IDC_STATIC3, L"√"); DWORD error = GetLastError(); // 5. 这个地方就不等待执行后在返回了WaitForSingleObjectEx(); // 6. 关闭远程句柄(只是关闭了本进程获取到的句柄,引用计数-1) CloseHandle(hProc);
DLL源码:app
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" // Save New Function Address BYTE g_NewAddress[5] = { 0xE9 }; // Save Old Function Address BYTE g_OldAddress[5] = {}; // Save WriteAttrib DWORD g_OldAttrib = 0; // Save ProtectProcessPid DWORD g_Pid = 0; // Statement : Camouflage Function HANDLE WINAPI MyOpenProcess(_In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ BOOL bInheritHandle, _In_ DWORD dwProcessId); // Statement : Instanll Hook void InstallHook(); // Statement : UnInstall Hook void UnInstallHook(); // True OpenProcess typedef HANDLE (WINAPI* FnOpenProcess)( _In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ BOOL bInheritHandle, _In_ DWORD dwProcessId ); FnOpenProcess FOpenProcess; BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) { switch (ul_reason_for_call) { // 被远程线程建立时候会被调用 case DLL_PROCESS_ATTACH: { ::MessageBox(NULL, L"X64任务管理器", L"注入", NULL); // 安装HOOK InstallHook(); } break; case DLL_PROCESS_DETACH: { // 卸载HOOK UnInstallHook(); } break; } return TRUE; } // Implementation : Camouflage Function HANDLE WINAPI MyOpenProcess(_In_ DWORD dwDesiredAccess, _In_ BOOL bInheritHandle, _In_ DWORD dwProcessId) { /* 作个过滤,由于咱们须要保护进程只有一个,被保护的PID是多少? 咱们能够作用映射,信号量等把Pid传到被注入进程中。 */ HANDLE hProce = NULL; if (dwProcessId == g_Pid) { // 先回复 UnInstallHook(); // 打开权限默认为NULL 拒绝访问 hProce = OpenProcess(NULL, bInheritHandle, dwProcessId); // 在安装 InstallHook(); return hProce; } else { // 先回复 UnInstallHook(); // 调用正确的OPenProcess hProce = OpenProcess(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwProcessId); // 在安装 InstallHook(); // 返回正确的句柄 return hProce;//FOpenProcess(dwDesiredAccess, bInheritHandle, dwProcessId); } } // Implementation : Instanll Hook void InstallHook() { // 前奏工做 HANDLE hMap = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, L"Pid"); LPVOID hAddr = MapViewOfFile(hMap, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0); g_Pid = *(DWORD*)hAddr; // 1. 保存原来的地址(是指令长度) memcpy(g_OldAddress, OpenProcess, 5); FOpenProcess = (FnOpenProcess)OpenProcess; // 2. 计算偏移 DWORD dwOffset = (DWORD)MyOpenProcess - (DWORD)OpenProcess - 5; // 3. 数组填充新偏移 // memcpy(&g_NewAddress[1], &dwOffset, 4); 切记不可用这种方式 当年这个BUG卡了很久 内存大小端字符排序 内存拷贝是正向的 偏移错误 *(DWORD *)(g_NewAddress + 1) = dwOffset; VirtualProtect(OpenProcess, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &g_OldAttrib); // 4. 写入地址 memcpy(OpenProcess, g_NewAddress, 5); VirtualProtect(OpenProcess, 5, g_OldAttrib, &g_OldAttrib); } // Implementation : UnInstall Hook void UnInstallHook() { VirtualProtect(OpenProcess, 5, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &g_OldAttrib); // 写回去就好了 memcpy(OpenProcess, g_OldAddress, 5); VirtualProtect(OpenProcess, 5, g_OldAttrib, &g_OldAttrib); }
2、ObjectHook:
ObjectHook相关内核数据结构知识分享,若是你写过windows内核编程,那么更容易理解一些。ide
如上图所示:这就是Windows内核对象数据结构,表示注册表、进程、线程等等。对象数据结构固然是对象管理器管理,全部的对象内部都会有OBJECT_HEADER的结构体,用来维护生命周期。函数
对象头上面是对象头引导,如OBJECT_HEADER_QUOTA_INFO、OBJECT_HEADER_HANDLE_INFO还有后面两个,描述了相关对象额外的属性,这些结构体对应着OBJECT_HEADER中的成员变量,以下介绍:
一、OBJECT_HEADER_NAME_INFO --> NameInfoOffset
二、OBJECT_HEADER_HANDLE_INFO --> HandleInfoOffset
三、OBJECT_HEADER_QUOTA_INFO --> QuotaInfoOffset工具
图中OBJECT_HEADER结构体中前两个PointerCount与HandleCount是引用计数。
一、PointerCount:内核模式对象引用数量
二、HandleCount:句柄数量
补充一些:
1. 内核中的指针引用. 一旦内核中新增了一个对象的引用, 则对象的引用计数自增一,若是一个对象的引用再也不有用,则引用计数自减一. 这两种引用的增减是使用ObReferenceObjectByPointer和ObDereferenceObject致使的.
2. 一个进程打开一个对象并成功得到一个句柄, 会使得对象头中的句柄计数自增一. 当一个句柄再也不被使用时, 句柄计数自减一. 这两种引用的增减来自ObpIncrementHandleCount和ObpDecrementHandleCount函数.测试
+0x10指向的是_OBJECT_CREATE_INFORMATION
在建立CreateProcess时候会给该结构体申请空间,后面会填充该结构体信息。线程
咱们重点看一下偏移为+0x008 OBJECT_TYPE,表示对于通用属性(对象的通用属性)存储,以下图所示:
OBJECT_TYPE.TypeInfo指向了OBJECT_TYPE_INITIALIZER结构体,这个结构体包含特定对象类型的函数,对象管理器用于各种的执行操做,以下图所示:
你会发现我用红色框框标记了上图的一些成员,所谓的ObjectHook就是他们(替换地址),这些函数过程会在特定时机被调用。
如何找到对象头?
我先们在windbg下来看一看,你要知道的一点是:内核变量ObTypeIndexTable是一个指针数组,它的每一个成员都指向一种对象类型的OBJECT_TYPE结构体,也就是说它是由一个指针数组维护的。
那么咱们就好办了,找到这个指针数组看一看
到底对不对?咱们来测试一下?
OBJECT_TYPE了+0x28就是_OBJECT_TYPE_INITIALIZER。windbg下面能找到,编写代码的时候如何获取OBJECT_HEADER呢?
先来看一下,OBJECT_HEADER + 0x18,是成员变量Boby,这是什么?这是对象主体,咱们能够看到对象主体中OBJECT_DIRECTORY,DRIVER_OBJECT,DEVICE_OBJECT等对象结构,咱们在编写windows内核编程的时候会建立驱动对象,设备对象,这样就好说了。
假设驱动对象地址是OBJECT_HEADER + 0x18偏移的地方,那么驱动对象地址-0x18则是OBJECT_HEADER的地址,以下图所示:
上面代码就是用汇编进行了的ObjectHook,若是理解了以上结构体概念,这些汇编代码应该没有难度。
为何不用结构体去编程?由于我不想定义那么多结构体,部分结构体windows是没有公开的,须要本身在头文件中定义,可是代码中仍然给出了完整的结构体,能够用结构体实现,源码以下:
头文件定义:
#include <ntddk.h>
/*定义的结构体信息*/ typedef struct _OBJECT_TYPE_INITIALIZER { USHORT Length; USHORT type; PVOID ObjectTypeCode; PVOID InvalidAttributes; GENERIC_MAPPING GenericMapping; PVOID ValidAccessMask; PVOID RetainAccess; POOL_TYPE PoolType; PVOID DefaultPagedPoolCharge; PVOID DefaultNonPagedPoolCharge; PVOID DumpProcedure; PVOID OpenProcedure; PVOID CloseProcedure; PVOID DeleteProcedure; PVOID ParseProcedure; PVOID SecurityProcedure; PVOID QueryNameProcedure; USHORT OkayToCloseProcedure; } OBJECT_TYPE_INITIALIZER, *POBJECT_TYPE_INITIALIZER; typedef struct _OBJECT_TYPE { LIST_ENTRY TypeList; // : _LIST_ENTRY UNICODE_STRING Name; // : _UNICODE_STRING PVOID DefaultObject; // : Ptr32 Void ULONG Index; // : UChar ULONG TotalNumberOfObjects; // : Uint4B ULONG TotalNumberOfHandles; // : Uint4B ULONG HighWaterNumberOfObjects; // : Uint4B ULONG HighWaterNumberOfHandles; // : Uint4B OBJECT_TYPE_INITIALIZER TypeInfo; // : _OBJECT_TYPE_INITIALIZER PVOID TypeLock; // : _EX_PUSH_LOCK ULONG Key; // : Uint4B LIST_ENTRY CallbackList; // : _LIST_ENTRY } OBJECT_TYPE, *POBJECT_TYPE; typedef struct _OBJECT_CREATE_INFORMATION { ULONG Attributes; HANDLE RootDirectory; KPROCESSOR_MODE ProbeMode; ULONG PagedPoolCharge; ULONG NonPagedPoolCharge; ULONG SecurityDescriptorCharge; PVOID SecurityDescriptor; PSECURITY_QUALITY_OF_SERVICE SecurityQos; SECURITY_QUALITY_OF_SERVICE SecurityQualityOfService; } OBJECT_CREATE_INFORMATION, *POBJECT_CREATE_INFORMATION; typedef struct _OBJECT_HEADER { //对象头部的指针计数,对对象头指针引用的计数 LONG_PTR PointerCount; union { //句柄引用计数 LONG_PTR HandleCount; PVOID NextToFree; }; POBJECT_TYPE Type; //OBJECT_HEADER_NAME_INFO相对于此结构的偏移 UCHAR NameInfoOffset; //OBJECT_HEADER_HANDLE_INFO相对于此结构的偏移 UCHAR HandleInfoOffset; //OBJECT_HEADER_QUOTA_INFO相对于此结构的偏移 UCHAR QuotaInfoOffset; UCHAR Flags; union { //建立对象是用于建立对象附加头的结构 //里面保存了和附加对象头相似的信息 PVOID ObjectCreateInfo; PVOID QuotaBlockCharged; }; PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor; QUAD Body; } OBJECT_HEADER, *POBJECT_HEADER; // 获取头信息 #define OBJECT_TO_OBJECT_HEADER(o)\ CONTAINING_RECORD((o),OBJECT_HEADER,Body) #define CONTAINING_RECORD(address,type,field)\ ((type*)(((ULONG_PTR)address)-(ULONG_PTR)(&(((type*)0)->field))))
代码实现:
#include "HookHead.h" VOID UnLoadDriver() { } NTSTATUS MyDeleteProcedure(); NTSTATUS MaDefaultFunction(DEVICE_OBJECT* pDeviceObj, IRP* Irp) { Irp->IoStatus.Information = 0; Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT); return STATUS_SUCCESS; } NTSTATUS DriverEntry(DRIVER_OBJECT* pDeviceObj, UNICODE_STRING* RegistryPath) { pDeviceObj->DriverUnload = UnLoadDriver; for (int i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; ++i) { pDeviceObj->MajorFunction[i] = MaDefaultFunction; } // 1. 获取OBJECT_HEAD __asm { // 保存环境 pushad; pushfd; // 1 设备对象就是 OBJECT_BODY 也就是 -0x18是OBJECT_HREAD -0x10是OBJECT_TYPE(OBJECT_HANDLE + 0x8) lea eax, pDeviceObj; sub eax, 0x10; // 2 获取到OBJECT_TYPE以后 地址加上0x3c则是DeleteProcdure(其实已经在OBJECT_TYPE_INITIALZER结构体中) lea eax, [eax + 0x3c]; // 3 DeleteProcdure地址替换成的MyDeleteProcedure地址 lea esi, MyDeleteProcedure; mov eax, esi; // 恢复环境 popad; popfd; } // 2. 获取OBJECT_TYPE // 3. 替换相对应的函数 } NTSTATUS MyDeleteProcedure() { }
3、SsdtHook:
SSDT:System Service Descriptor Table,系统服务描述符表。这个表保存啥的?其实就是把三环零环的API联起来,不仅仅是索引表,并且还包含一些索引基址、服务函数个数等。
先有个基本的概念,下面来看一张图:
咱们发现不管是System support process,仍是Service processes他们都会进入内核模式以前都会通过Ntdll.dll模块。而后经过系统服务调度程序到接口,到微内核,到HAL(驱动硬件相关联的地方)。
因此内核层下也有微内核与HAL层,前面博客中介绍过一些相关的结构体如_EPROCESS里面内嵌_KPROCESS,_EPROCESS被执行体层执行,而_KPROCESS是微内核层调度。
内核层分为:
一、执行体层
二、微内核层
三、HAL层
用OD随便跟踪函数:
上面调用的函数有点奇怪,并非想象中的CALL [EDX],而是wow64cpu函数。这是用户模式下实现的,做为 ntdll.dll 和内核之间的层。若是你的应用程序是32位,为了能在64位的系统上运行起来,就会调用这个函数兼容,Windows下的一个子系统。
该函数有三种返回值:
一、64位运行在64位系统下,不是WOW64模式,return 0;
二、32位运行在64位系统下,WOW64模式,return 1;
三、32位运行在32位系统下,return 0;
有点像傀儡进程同样,函数过程大概是这样,原进程会被建立(包括注册表),而后判断该程序信息,若是不是64位在C盘下(具体位置记不清楚),Temp的文件夹下建立一个64位的线程,修改注册表信息等(不太准确,只是之前逆向的时候观察过整个的过程)。
MOV EAX, 0x22(0x23) --> 保存调用号 ssdt表中的序号
EAX寄存器保存保存函数的调用号,其实到内核之后就靠调用号来确认调用的是哪一个函数。
对windows内核比较熟悉的应该知道,用户的堆栈与内核的堆栈不是同一个堆栈空间,并且用户层没有权限去访问内核层的数据,经过什么进入内核层?一条汇编指令 SYSENTER,以下图所示:
cs:ip执行这一条汇编指令以后,你将进入到内核。如何作到的呢?其实在SYSENTRY指令以前,先会用edx保存esp的值,执行SYSENTER时候会读取特殊寄存器MSR模组寄存器,以下图所示:
没有名字,只有编号,经过如下两条汇编指令对MSR进行操做:
操做码 | 指令 | 说明 |
---|---|---|
0F 32 | RDMSR | 将 ECX 指定的 MSR 加载到 EDX:EAX |
操做码 | 指令 | 说明 |
---|---|---|
0F 30 | WRMSR | 将 EDX:EAX 中的值写入 ECX 指定的 MSR |
详细:
一、RDMSR:将 ECX 寄存器指定的 64 位型号专用寄存器 (MSR) 的内容加载到寄存器 EDX:EAX。EDX 寄存器中加载 MSR 的高 32 位,EAX 寄存器中加载低 32 位。在读取的 MSR 中,若是实现的位数小于 64,则返回 EDX:EAX 中未实现的位的值未定义。
二、WRMSR :将寄存器 EDX:EAX 的内容写入 ECX 寄存器指定的 64 位型号专用寄存器 (MSR)。高 32 位从 EDX 复制,低 32 位从 EAX 复制。MSR 中未定义或保留的位老是设置为上次读取时的值。
补充一下:其实有些KiFastCallEntry Hook你们看到这里应该明白,其实就是改变编号0x176保存的地址。
当SYSENTER执行时候,就把寄存器的值初始化成真正的寄存器CS,ESP,EIP寄存器的数据。这时候就跑到KiFastCallEntry。
KiFastCallEntry函数你们有兴趣能够分析下,那么对上面的流程更为清晰,怎样去分析呢,windbg下就能够,以下图所示:
居然进入到了内核层,把用户栈的内容拷贝到内核栈,可是拷贝多少个字节?参数个数?
经过eax在用户层保存的序号,就能找到函数地址。经过调用号做为序号,就能找到参数个数,个数*4就是总字节,其实这张表就是SSDT,还有一张表叫ShadowSSDT,专门用于保存和用户界面相关服务,内核中还有两张没有使用的表,以下图所示(两个结构体)。
_KSYSTEM_SERVICE_TABLE即是SSDT的结构体,经过上图咱们知道了SSDT的结构,另外一个结构体保存了这四张表。
windbg如何找到ssdt?
一、dd KeServiceDescriptorTable(由ntoskrnl.exe导出)。
二、还能够经过_KTHREAD + 0xbc来找到ServiceTableBase结构体基址。
使用结构体解析地址看一下,以下图所示:
图中标红便对应着结构体成员值,函数地址表首地址、每一个函数被调用次数、服务函数个数191个,参数表地址。
HOOK的是什么? 其实HOOK的就是函数地址表中的地址,当内核层经过调用号找到ssdt中的索引号,调用的是咱们本身的函数地址便可。
究竟是不是这样?通过测试确实是这样,下图是源码测试图:
咱们用ark工具看一下,以下图所示:
源码以下:
头文件:
#pragma once #include <ntddk.h> #define CTL_SSDT_ENABLE \ CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x801, METHOD_OUT_DIRECT, FILE_ANY_ACCESS) #define CTL_SSDT_DISABLE \ CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0x802, METHOD_OUT_DIRECT, FILE_ANY_ACCESS) typedef struct _KSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR { KSYSTEM_SERVICE_TABLE ntoskrnl; // ntoskrnl.exe的服务函数,即SSDT KSYSTEM_SERVICE_TABLE win32k; // win32k.sys的服务函数(GDI32.dll/User32.dll 的内核支持),即ShadowSSDT KSYSTEM_SERVICE_TABLE notUsed1; // 不使用 KSYSTEM_SERVICE_TABLE notUsed2; // 不使用 }KSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR, *PKSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR; typedef struct _KSYSTEM_SERVICE_TABLE { PULONG ServiceTableBase; // 函数地址表的首地址 PULONG ServiceCounterTableBase; // 函数表中每一个函数被调用的次数 ULONG NumberOfService; // 服务函数的个数, NumberOfService * 4 就是整个地址表的大小 UCHAR* ParamTableBase; // 参数个数表首地址 } KSYSTEM_SERVICE_TABLE, *PKSYSTEM_SERVICE_TABLE; // 伪函数(Hook的函数) typedef NTSTATUS(NTAPI*FnNtOpenProcess)(PHANDLE ProcessHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, PCLIENT_ID ClientId); // 保存旧的地址 FnNtOpenProcess g_OldNtOpenProcess; // 定义KeServieDescriptorTableShadow KSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR* g_ServiceTab = NULL; // 保存被保护进程PID HANDLE g_Pid = 0;
驱动层:
#include "SSDTHookHead.h" // 声明:驱动卸载 VOID DriverUnLoad(DRIVER_OBJECT* pDeviceobj); // 声明:默认初始化 NTSTATUS DefaultFunction(DEVICE_OBJECT* pDeviceObj, IRP* Irp); // 声明:控制码 NTSTATUS ControlCode(DEVICE_OBJECT* pDeviceObj, IRP* Irp); // 声明:安装HOOK VOID InstallHook(); // 声明:卸载HOOK VOID UnInstallHook(); // 声明:关闭分页保护 NTSTATUS ShudowMemoryPageProtect(); // 声明:开启分页保护 NTSTATUS StartMemoryPageProtect(); // Hook实现函数 NTSTATUS MyOpenProcess(PHANDLE ProcessHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, PCLIENT_ID ClientId); // 声明:入口点 NTSTATUS DriverEntry(DRIVER_OBJECT* pDriverObj, UNICODE_STRING* RegistryPath) { UNREFERENCED_PARAMETER(RegistryPath); DEVICE_OBJECT* pDeviceObj = NULL; UNICODE_STRING DevName; UNICODE_STRING SymbolicLinkName; NTSTATUS Status = STATUS_SUCCESS; RtlInitUnicodeString(&DevName, L"\\Device\\SsdtHook"); RtlInitUnicodeString(&SymbolicLinkName, L"\\DosDevices\\SymbolicLinkName"); // DbgBreakPoint(); pDriverObj->DriverUnload = DriverUnLoad; for (int i = 0; i < IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION; ++i) { pDriverObj->MajorFunction[i] = DefaultFunction; } // 设备对象 Status = IoCreateDevice(pDriverObj, 0, &DevName, FILE_DEVICE_UNKNOWN, 0, 0, &pDeviceObj); if (!NT_SUCCESS(Status)) return Status; // 使用缓冲区的方式进行3环与0环通信 pDriverObj->Flags = DO_BUFFERED_IO; // 符号对象暴露给三环使用 Status = IoCreateSymbolicLink(&SymbolicLinkName, &DevName); if (!NT_SUCCESS(Status)) return Status; pDriverObj->MajorFunction[IRP_MJ_DEVICE_CONTROL] = ControlCode; return STATUS_SUCCESS; } VOID DriverUnLoad(DRIVER_OBJECT* pDeviceobj) { UNICODE_STRING DeleteSymblolicLinkName; RtlInitUnicodeString(&DeleteSymblolicLinkName, L"\\DosDevices\\SymbolicLinkName"); IoDeleteSymbolicLink(&DeleteSymblolicLinkName); IoDeleteDevice(pDeviceobj->DeviceObject); } // 实现:默认初始化 NTSTATUS DefaultFunction(DEVICE_OBJECT* pDeviceObj, IRP* Irp) { UNREFERENCED_PARAMETER(pDeviceObj); Irp->IoStatus.Information = 0; Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT); return STATUS_SUCCESS; } // 实现:控制码 NTSTATUS ControlCode(DEVICE_OBJECT* pDeviceObj, IRP* Irp) { // DbgBreakPoint(); UNREFERENCED_PARAMETER(pDeviceObj); // 经过Irp栈数据获取控制码 // NTSTATUS nStatus = STATUS_SUCCESS; PIO_STACK_LOCATION pIrpStack = IoGetCurrentIrpStackLocation(Irp); ULONG uControlCode = pIrpStack->Parameters.DeviceIoControl.IoControlCode; // 经过MDL获取须要保护的Pid // g_Pid = (HANDLE)MmGetSystemAddressForMdlSafe(Irp->MdlAddress, NormalPagePriority); PVOID Pbuf = Irp->AssociatedIrp.SystemBuffer; RtlCopyMemory((PVOID)&g_Pid, Pbuf, sizeof(ULONG)); switch (uControlCode) { case CTL_SSDT_ENABLE: { // DbgBreakPoint(); InstallHook(); } break; case CTL_SSDT_DISABLE: { UnInstallHook(); } break; default: break; } Irp->IoStatus.Information = 0; Irp->IoStatus.Status = STATUS_SUCCESS; IoCompleteRequest(Irp, IO_NO_INCREMENT); return STATUS_SUCCESS; } // 实现:安装HOOK VOID InstallHook() { // DbgBreakPoint(); // 1.1 获取当前线程 PETHREAD pThread = PsGetCurrentThread(); // 1.2 线程结构体 +0xbc 获取的是 ServiceTable g_ServiceTab = (KSERVICE_TABLE_DESCRIPTOR*)(*(ULONG*)((ULONG_PTR)pThread + 0xbc)); // 1.3 获取SSDT地址基址且保存原始的函数VA g_OldNtOpenProcess = (FnNtOpenProcess)g_ServiceTab->ntoskrnl.ServiceTableBase[0xBE]; // 1.4 替换修改地址(这个地方先要关闭页保护) /* 只介绍其中的三种: PE - 是否启用保护模式,置1则启用 PG - 是否使用分页模式, 置1则开启分页模式, 此标志置1时,PE标志也必须置1,不然CPU报异常. WP - WP==1时, 不能修改只读的内存页 , WP==0 时, 能够修改只读的内存页. */ ShudowMemoryPageProtect(); g_ServiceTab->ntoskrnl.ServiceTableBase[0xBE] = (ULONG)MyOpenProcess; StartMemoryPageProtect(); } // 实现:卸载HOOK VOID UnInstallHook() { ShudowMemoryPageProtect(); g_ServiceTab->ntoskrnl.ServiceTableBase[0xBE] = (ULONG)g_OldNtOpenProcess; // DbgBreakPoint(); StartMemoryPageProtect(); } // 实现:关闭分页保护 NTSTATUS ShudowMemoryPageProtect() { __asm { pushad; pushfd; mov eax, cr0; // 前提内存保护必定是开启的 WP = 1 不然..就给开启了 and eax, ~0x10000; mov cr0, eax; popfd; popad; } } // 实现:开启分页保护 NTSTATUS StartMemoryPageProtect() { __asm { pushad; pushfd; mov eax, cr0; or eax, 0x10000; mov cr0, eax; popfd; popad; } } // 实现:HOOK函数 NTSTATUS MyOpenProcess(PHANDLE ProcessHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, PCLIENT_ID ClientId) { // 访问权限PROCESS_ALL_ACCESS改成NULL if (ClientId->UniqueProcess == g_Pid) { DbgBreakPoint(); DesiredAccess = 0; } return g_OldNtOpenProcess(ProcessHandle, DesiredAccess, ObjectAttributes, ClientId); }