* 确保没有任何编译警告
* Erlang中String采用list实现,32位系统中,其1个字符用8个字节的空间(4个保存value, 4个保存指针)。所以string速度较慢,空间占用较大
* 在Server中,老是尽力书写尾递归(tail-recursive)的函数
* 使用'++'时,left list会被拷贝,而后添加到right list的头部,所以最好把length较短的list放在左侧
* 避免使用regexp,若是须要正则表达式,请使用re
* timer模块的大部分函数实现,依赖于一个process,若是过多使用timer,会致使这个process负载过大,影响效率。
推荐使用erlang:send_after/3及erlang:start_timer/3
* 避免使用list_to_atom/1,由于erlang中atom数量最大为1048576, 且不进行GC控制。所以若是持续性的调用list_to_atom/1
可能很容易达到系统上限,从而致使emulator terminate。请使用list_to_existing_atom/1。
* list内部实现为一个列表,所以length(List), 须要遍历整个list比较耗时
* 对于不一样的数据类型,使用不一样的size函数:tuple_size/1, byte_size/1, bit_size/1
* 使用binary match来进行binary的分割,而不使用split_binary/2
* 若是两个list都拥有不少数据,那么请不要使用'--',而是将数据转化到ordsets,而后调用ordsets:substract/2.
* 对于binary相关操做能够进行binary优化(bin_opt_info编译选项)代码框架:
* f(<<
attern1,...,Rest/bits>>,...) ->
... % Rest is not used here
f(Rest,...);
f(<<
attern2,...,Rest/bits>>,...) ->
... % Rest is not used here
f(Rest,...);
...
f(<<>>, ...) ->
ReturnValue.
* 调用lists:flatten/1能够将list扁平化,这个操做代价很大,比'++'还要昂贵。下面这些时候咱们能够避免:
将数据发送给port时
调用list_bo_binary/1和iolist_to_binary前
* 小的函数可让您方便的找出错误的函数和代码
* 不要在同一行出现相同的符号
20 some_fun() ->
21 L = [{key1, v1}, {key2, [some_record#v21, v22]}],
22 ...
编译时,会提示line 21 '[' 语法错误, 由于21行有多个 '[' ,因此这个bug不能准肯定位,你须要花时间去排查代码。
好的作法是:
20 some_fun() ->
21 L = [{key1, v1},
22 {key2, [some_record#v21, v22]}
23 ],
...
这样,编译其会提示你 line 22 '[' 语法错误,你很开就知道是那个地方错了。
* 使用 CTRL + \ 或 init:stop(), 能够退出Erlang, 使用CTRL + G 及 CTRL + C 弹出菜单选项,能够选择是否退出Erlang。
其中CTRL + G能够用来链接其余的shell, CTRL + C能够查看其余一些系统信息
Ctrl + C abort 是野蛮的退出方式
* use "open_port({fd,0,2}, [out])" make erlang program write standard error to unix system
* If you don't run experiments before you start designing a new system, your entire system will be an experiment!
* standard data structure desc:
Module Description
sets sets, i.e. a collection of unique elements.
gb_sets sets, but based on a general balanced data structure
gb_tree a general balanced tree
dict maps, also called associative arrays
ets hash tables and ordered sets (trees)
dets on-disk hash tables
Suggestion:
elments count: 0 - 100 | 100 - 10000 | 10000 -
our select : list | ets | gb_tree
* 经过code:clash/0 检测代码中是否有module冲突现象(sticky)
* epmd -d -d 启动 epmd 能够查看erlang node之间的通信
* 将正常的逻辑代码和错误处理代码分离,发生错误时,尽管错误。由另外一个错误处理模块进行处理
* 相似于操做系统,咱们的程序也能够分为kernel 和 user 两层, 对于kernel绝对不能出现错误, 对于user能够出现错误,进行恢复
* process顶层loop涉及的代码及函数,最好在一个module中实现
* process 的register name和module名称一致, 便于寻找代码
* 每一个process具备一个单一的角色,好比:supervisor 用来进行错误恢复, work 工做者,能够出现错误, trusted worker 不会出现错误
* 经过函数调用能够实现的功能,就不要使用sever实现(如gen_server, 及相似的loop 实现)
* 给消息加一个tag,在发生错误的时候,能够定位到消息,同时也有利于程序的稳健
* 在消息循环中,对于unknown的消息,请调用lib:flush_receive/0 将其清除,减轻process msg queue的长度
* server中老是书写尾递归的循环
* 尽可能使用record, 而不是原始的tuple来表现数据结构, 在使用record时,使用select match:
#person{name = Name, age = Age} = Person
* 对于返回值,最好也添加一个tag,用来讲明返回值类型,或者执行成功与否
* 尽量少的使用catch和try,在erlang程序中,不推荐主动捕获异常。只有当咱们的逻辑特别复杂,咱们可使用throw来返回数据,使用catch来获取返回值。
* 固然程序与外界交互,外界数据不可靠时,须要使用catch和try
* 慎重使用process dictory, 当你使用get/1, put/1时,你的应用会具备很大的slide effect。能够经过加入一个新的参数来保存本来须要存储到process dictory中数据
* 若是不想使本身糊涂,请不要使用import
* 使用export时,将功能相似的接口组合在一块儿,并添加合理的注视,这样你的接口更清晰,别人使用起来更方便
* 不要书写嵌套太深的代码
* 不要书写太长的module
* 不要书写太长的函数
* 每行代码不能太长
* 避免使用 "_" 匿名变量,请为每一个变量选择有意义的名称,如够某个变量暂时不使用,请如下划线 "_" 开始
* {error, enfile} enfile error in socket 是觉得内linux系统中 ulimit 限制, 在root下修改:ulimit -n 25000
* {error, enotconn} 表示socket已经关闭
* 在erlang开发时,慎重使用macro,由于erlang的single assign的缘故,同时调用某个marco,而macro又定义了某个变量,可能致使badmatch错误。
好比:
-define(ADDLINEINFO1(F),
(
begin
Str1 = lists:concat(["[Mod:", ?MODULE, " Line:", ?LINE, "]"]),
Str1 ++ F
end
)).
-define(WARN(Log, F, D), log4erl:warn(Log, ?ADDLINEINFO(F), D)).
若是连续使用 WARN, 会出现此错误
* erlang中能够定义不少环境变量:
ERL_MAX_ETS_TABLES 设置最大的ets数目 默认1400
ERL_MAX_PORTS erlang最大的port数目 默认1024
* .app文件中的start_phases, 选项既能够用来做为include applications之间的同步启动,也能够用来对单个application进行分布启动。
顺序以下
包含included app:
application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init, normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
=> incl_app_cb:start_phase(go, normal, [])
ok
无included app:
application:start(prim_app)
=> prim_app_cb:start(normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(init, normal, [])
=> prim_app_cb:start_phase(go, normal, [])
ok