Unity中决策AI---GOAP

孙广东  2018.7.3git 市面上Unity人工智能的书籍基本上都是介绍这几个方面: AI角色的自主移动 --- 操控行为, 单体,小队,群体的行为。 我以前的文章 Unity Movement AI (一) , Unity Movement AI (二) 找到最短路径并避开障碍物 --- A* 寻路, NavMesh等 角色自主决策 --- 有限状态机FSM和 行为树 机器学习 --- U
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