iOS开发日记53-CALayer和UIView

今天博主有一个内容绘制的需求,遇到了一些困难点,在此和你们分享,但愿可以共同进步.动画

今天和你们分享一下CALayer和UIView的区别:spa

1.UIKit使用UIResponder做为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理。UIApplication、UIViewController、UIView、和全部从UIView派生出来的UIKit类(包括UIWindow)都直接或间接地继承自UIResponder类.代理

在 UIResponder中定义了处理各类事件和事件传递的接口, 而 CALayer直接继承 NSObject,并无相应的处理事件的接口,二者最明显的区别是 View能够接受并处理事件,而 Layer 不能够orm

2.一个 Layer 的 frame 是由它的 anchorPoint,position,bounds,和 transform 共同决定的,而一个 View 的 frame 只是简单的返回 Layer的 frame,一样 View 的 center和 bounds 也是返回 Layer 的一些属性.对象

在 View显示的时候,UIView 作为 Layer 的 CALayerDelegate,View 的显示内容由内部的 CALayer 的 绘制继承

3.每一个 UIView 内部都有一个 CALayer 在背后提供内容的绘制和显示,而且 UIView 的尺寸样式都由内部的 Layer 所提供。二者都有树状层级结构,layer 内部有 SubLayers,View 内部有 SubViews.可是 Layer 比 View 多了个AnchorPoint接口

layer 内部维护着三分 layer tree,分别是 presentLayer Tree(动画树),modeLayer Tree(模型树), Render Tree (渲染树),在作 iOS动画的时候,咱们修改动画的属性,在动画的实际上是 Layer 的 presentLayer的属性值,而最终展现在界面上的实际上是提供 View的modelLayer事件

4.CALayer 是默认修改属性支持隐式动画的,在给 UIView 的 Layer 作动画的时候,View 做为 Layer 的代理,Layer 经过 actionForLayer:forKey:向 View请求相应的 action(动画行为),对于每个 UIView 都有一个 layer,把这个 layer 且称做RootLayer,而不是 View 的根 Layer的叫作 非 RootLayer。咱们对UIView的属性修改时时不会产生默认动画,而对单独 layer属性直接修改会,这个默认动画的时间缺省值是0.25sit

5.再和你们分享一下UIView转换UIImage的一个小技巧io

+ (UIImage*) imageWithUIView:(UIView*) view{
  UIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);  CGContextRef currnetContext = UIGraphicsGetCurrentContext();  [view.layer renderInContext:currnetContext];  UIImage* image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();  UIGraphicsEndImageContext();  return image; }
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