在写静态路由时,若是链路是点到点的链路(例如PPP 封装的链路),采用网关地址和接口都是能够的;然而若是链路是多路访问的链路(例如以太网),则只能采用网关地址,网络
即不能:ip route 192.168.1.0 255.255.255.0 f0/0 。ide
默认路由,是指路由器在路由表中若是找不到到达目的网络的具体路由时,最后会采用的路由。默认路由一般会在存根网络(Stub network,即只有一个出口的网络)中使
用。网络到Internet 上只有一个出口,所以能够配置默认路由。
(1) 步骤1:在各路由器上配置IP 地址、保证直连链路的连通性调试
(2)配置静态路由orm
R1(config)#ip route
//下一跳为接口形式,s0/0/0 是点对点的链路,注意应该是R1 上的s0/0/0 接口
R1(config)#ip route
//下一跳为IP 地址形式,192.168.12.2 是R2 上的IP 地址
(3) 步骤3:R2 上配置静态路由
R2(config)#ip route
R2(config)#ip route
(4) 步骤4:R3 上配置静态路由
R3(config)#ip route
R3(config)#ip route
实验调试
R1#ping
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to
Packet sent with a source address of
!!!!!
Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max =
R2#ping
R2#ping
//从R2 的loopback0 应该能够ping 通R1 和R3 的lopback0 接口。
R3#ping
R3#ping
//从R3 的loopback0 也应该能够ping 通R1 和R2 的lopback0 接口。
虽然从R1 的loopback0 能够ping 通R3 的loopback0,数据须要通过192.168.23.0/24 网络,可是在R1 上咱们并无添加192.168.23.0/24 的路由。路由器转发数据包完成是根据路由表的,而且数据是一跳一跳地被转发的,就像接力赛似的。从R1的loopback0 口ping R3 的loopback0 口时,IP 数据包的源IP 为
R1能够ping通
R1#ping
Type escape sequence to abort.
Sending 5, 100-byte ICMP Echos to
.....
Success rate is 0 percent (0/5)
//以上没法ping 通,缘由在于使用ping 命令时,若是不指明源接口,则R1 路由器使用s0/0/0接口的IP 地址(192.168.12.1)做为IP 数据包的源IP 地址了。R3 上响应R1 的数据包时,数据包是发向192.168.12.1 的,然而因为R3 没有192.168.12.0/24 的路由,数据包没法发送。即:数据包从R1 到了R3 后,没法返回R1。
总结:ping x.x.x.x是由与路由器直连的接口转发出去的,ping x.x.x.x source loopback 0则是由指定的环回口出去的,这样就知道了为何直接ping不一样的道理了。
实际上想全通只需在R2上加两条到环回口的静态路由,R1,R3上各加一条静态路由就好了。