Flink WaterMark(水位线)分布式执行理解

背景         WaterMark (水印) 本质上是一个时间戳。当Flink中的运算符接收到水印时,它明白(假设)它不会看到比该时间戳更早的消息。所以,在“EventTime”中,水印也能够被认为是一种告诉Flink它有多远的一种方式,WaterMark还能够用来实现时间延迟。编程        本文主要涉及水印在单线程和分布式状况下的理解,基础知识和应用请看:Flink watermar
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