Android:AS与Unity3D之间打包的各类坑及解决方案

近日由于工做的缘由笔者开始接触Unity3D游戏引擎,该引擎的一大特点就是支持多种平台,其中天然不能少了咱们Android。在unity3d和android Studio交互中其实有很多坑,不过踩坑向来是学习的一部分,在这里笔者和你们分享一下今天的踩坑经验。android 1、 将项目做为lib导入Unity打包 Eclipse的时代说到打包那必然指的是JAR包,其缺点是res资源文件很差处理,而
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