设计模式-适配器模式

###适配器模式 ####适配器模式定义框架

适配器模式将一个类的接口,转换成客户指望的另外一个接口。使得本来因为接口不兼容而不能一块儿工做的那些类能够在一块儿工做。this

**好比:**一个电脑须要两项插座,220V的电源,如今有三项插座和110V电源,如何让其工做呢,如今就须要插座适配器和电源适配器设计

类适配器:实现目标接口+继承之前的类

对象的适配器:实现目标接口+成员变量(之前的类)

####适配器模式代码实现日志

package com.immoc.pattern.adapter;

public class GBTwoPlug {

    public void powerWithTwo(){
        System.out.println("使用二相电源");
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 三项插座接口
 */
public interface ThreePlugIf {

    //使用三项电流供电
    public void powerWithThree();
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 二相转三相的插座适配器(采用组合方式)
 */
public class TwoPlugAdapter implements ThreePlugIf {

    private GBTwoPlug plug;

    public TwoPlugAdapter(GBTwoPlug plug) {
        this.plug = plug;
    }

    public void powerWithThree() {
        System.out.println("经过转换");
        //对适配器原有接口方法的调用被委托给新接口的实例的特定方法 
        plug.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;

/**
 * 采用继承的方式
 */
public class TwoPlugAdapterExtends extends GBTwoPlug implements ThreePlugIf {
    public void powerWithThree() {
        System.out.println("借助继承适配器");
        this.powerWithTwo();
    }
}
package com.immoc.pattern.adapter;


public class NoteBook {
    private  ThreePlugIf plug;
    public NoteBook(ThreePlugIf plug) {
        this.plug = plug;
    }
    //使用插座充电
    public void charge(){
        plug.powerWithThree();
    }

    public static void main(String[] args) {
        GBTwoPlug two = new GBTwoPlug();
        ThreePlugIf three = new TwoPlugAdapter(two);
        NoteBook nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();

        three = new TwoPlugAdapterExtends();
        nb = new NoteBook(three);
        nb.charge();
    }
}

####适配器模式优势code

  1. 透明 经过适配器,客户端能够调用同一接口,于是对客户端来讲是透明的,这样坐更简单,更直接,更紧凑(日志框架设计)。对象

  2. 重用 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题(代码重构)。继承

  3. 低耦合 将目标类和适配者类解耦,经过引入一个适配其类重用现有的适配类,而无需修改原有的代码(遵照开闭原则(对修改关闭,对扩展开放))接口

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