从设计模式角度分析Promise:手写Promise并不难

前言 Promise作为异步编程的一种解决方案,比传统的回调和事件更加强大,也是学习前端所必须要掌握的。作为一个有追求的前端,不仅要熟练掌握Promise的用法,而且要对其实现原理有一定的理解(说白了,就是面试装逼必备)。虽然网上有很多Promise的实现代码,几百行的,但个人觉得,不对异步编程和Promise有一定的理解,那些代码也就是一个板子而已(面试可不能敲板子)。首先默认读者都对Promi
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