Rust 函数

Rust 是一门多范式的编程语言,但 Rust 的编程风格是更偏向于函数式的,函数在 Rust 中是“一等公民”。这意味着,函数是能够做为数据在程序中进行传递。express

跟 C/C++/Go 同样,Rust 程序也有一个惟一的程序入口 main 函数,以前在 hello world 例子中已经见到过了:编程

fn main() {

}

Rust 使用 fn 关键字来声明和定义函数,后面跟着函数名,一对括号是由于这函数没有参数,而后是一对大括号表明函数体。下面是一个叫作 foo 的函数:数组

fn foo() {

}

若是函数有返回值,在括号后面加上箭头 -> ,接着是返回类型:安全

fn main() {
    println!("{:?}", add(1, 2));
}

fn add(x: i32, y: i32) -> i32 {
    x + y
}

add 函数能够将两个数值加起来并将结果返回。数据结构

语句和表达式

Rust 主要是一个基于表达式的语言。只有两种语句,其余的一切都是表达式。闭包

这又有什么区别的?表达是返回一个值,而语句不是。这就是为甚恶魔这里咱们以“不是全部控制路劲都返回一个值”结束:x + 1; 语句不返回一个值。Rust 中有两种类型的语句:“声明语句”和“表达式语句”。其他一切都是表达式。编程语言

声明语句

在一些语言中,变量绑定能够被写成一个表达式,不只仅是语句。例如 Ruby:ide

x = y = 5

然而,在 Rust 中,使用 let 引入一个绑定并非一个表达式。下面的代码会产生一个编译时错误:函数

let x = (let y = 5);
    Blocking waiting for file lock on build directory
   Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error: expected expression, found statement (`let`)
 --> main.rs:2:14
  |
2 |     let x = (let y = 5);
  |              ^^^
  |
  = note: variable declaration using `let` is a statement

error: aborting due to previous error

error: Could not compile `hello_world`.

编译器告诉咱们这里它指望看到表达式的开头,而 let 只能开始一个语句,不是一个表达式。ui

注意赋值一个已经绑定过的变量(例如 y = 5)仍然时一个表达式,即便它的(返回)值并非特别有用。不像其余语言中赋值语句返回它赋的值(例如,前面例子中的 5 ),在 Rust 中赋值的值是一个空元组 ():

let mut y = 5;

let x = (y = 6); // x has the value `()`, not `6`

表达式语句

表达式语句的目的是把任何表达式变为语句。在实践中,Rust 语法指望语句后面跟其余语句。这意味着用分号来分隔各个表达式。着意味着 Rust 看起来很像大部分其余使用分号做为语句结尾的语言,而且你会看到分号出如今几乎每一行 Rust 代码。

那么咱们说“几乎”的例外是什么呢?好比:

fn add_one(x: i32) -> i32 {
    x + 1;
}

咱们的函数声称它返回一个 i32,不过带有一个分号的话,它将返回一个 ()。Rust 意识到这可能不是咱们想要的,并在咱们看到的错误中建议咱们去掉分号:

Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error[E0269]: not all control paths return a value
 --> main.rs:1:1
  |
1 | fn add_one(x: i32) -> i32 {
  | ^
  |
help: consider removing this semicolon:
 --> main.rs:2:10
  |
2 |     x + 1;
  |          ^

error: aborting due to previous error

error: Could not compile `hello_world`.
fn add_one(x: i32) -> i32 {
    x + 1
}

函数参数

参数声明

Rust 的函数参数声明和通常的变量声明很是类似:参数名加上冒号再加上参数类型,不过不须要 let 关键字。例如这个程序将两个数相加并打印结果:

fn main() {
    print_sum(5, 6);
}

fn print_sum(x: i32, y: i32) {
    println!("sum is: {}", x + y);
}

在调用函数和声明函数时,多个参数须要用逗号 , 分隔。与 let 不一样的是,普通变量声明能够省略变量类型,而函数参数声明则不能省略参数类型。下面的代码不可以工做:

fn main() {
    print_sum(5, 6);
}

fn print_sum(x, y) {
    println!("sum is: {}", x + y);
}

编译器将会给出如下错误:

Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error: expected one of `:` or `@`, found `,`
 --> main.rs:5:15
  |
5 | fn print_sum(x, y) {
  |               ^

error: expected one of `:` or `@`, found `)`
 --> main.rs:5:18
  |
5 | fn print_sum(x, y) {
  |                  ^

error[E0425]: unresolved name `x`
 --> main.rs:6:28
  |
6 |     println!("sum is: {}", x + y);
  |                            ^
<std macros>:2:27: 2:58 note: in this expansion of format_args!
<std macros>:3:1: 3:54 note: in this expansion of print! (defined in <std macros>)
main.rs:6:5: 6:35 note: in this expansion of println! (defined in <std macros>)

error[E0425]: unresolved name `y`
 --> main.rs:6:32
  |
6 |     println!("sum is: {}", x + y);
  |                                ^
<std macros>:2:27: 2:58 note: in this expansion of format_args!
<std macros>:3:1: 3:54 note: in this expansion of print! (defined in <std macros>)
main.rs:6:5: 6:35 note: in this expansion of println! (defined in <std macros>)

error[E0061]: this function takes 0 parameters but 2 parameters were supplied
 --> main.rs:2:5
  |
2 |     print_sum(5, 6);
  |     ^^^^^^^^^^^^^^^ expected 0 parameters

error: aborting due to previous error

error: Could not compile `hello_world`.

这是一个有意而为之的设计决定。即便像 Haskkell 这样的可以全程序推断的语言,注明类型也常常做为一个最佳实践被建议。不过,还有一种特殊的函数,闭包(closure, lambda),类型标注是可选的。将在后续章节中介绍闭包。

函数做为参数

在 Rust 中,函数是一等公民(能够存储在变量/数据结构、能够做为参数传入函数、能够做为返回值),因此函数参数不只能够是通常类型,也能够是函数。如:

fn main() {
    let xm = "xiaoming";
    let xh = "xiaohong";
    say_what(xm, hi);
    say_what(xh, hello);
}

fn hi(name: &str) {
    println!("Hi, {}.", name);
}

fn hello(name: &str) {
    println!("Hello, {}.", name);
}

fn say_what(name: &str, func: fn(&str)) {
    func(name)
}

这个例子中,hi 函数和 hello 函数都只有一个 &str 类型的参数并且没有返回值。say_what 函数有两个参数,一个是 &str 类型,另外一个是函数类型(function type),它只有一个 &str 类型的参数且没有返回值的行数类型。

模式匹配

又一次提到了模式,模式匹配给 Rust 增添了许多灵活性。模式匹配不只能够用在变量申明中,也能够用在函数参数申明中,如:

fn main() {
    let xm = ("xiaoming", 54);
    let xh = ("xiaohong", 66);
    print_id(xm);
    print_id(xh);
    print_name(xm);
    print_age(xh);
    print_name(xm);
    print_age(xh);
}

fn print_id((name, age): (&str, i32)) {
    println!("I'm {},age {}.", name, age);
}

fn print_age((_, age): (&str, i32)) {
    println!("My age is  {}", age);
}

fn print_name((name,_): (&str, i32)) {
    println!("I am  {}", name);
}

这是一个元组(Tuple)匹配的例子,固然也能够是其余能够在 let 语句中使用的类型。参数的匹配跟 let 语句的匹配同样,也可使用下划线表示丢弃一个值。

返回值

在 Rust 中,任何函数都有放回类型,当函数返回时,会返回一个该类型的值。再来看看 main 函数:

fn main() {

}

函数的返回值类型是在参数列表后,加上箭头 -> 和类型来指定的。不过,通常咱们看到的 main 函数的定义并无这么作。这是由于 'main' 函数的返回值是 (), 在 Rust 中,当一个函数返回 () 时,能够省略。main 函数的完整形式以下:

fn main() -> () {

}

main 函数的返回值类型是 (), 它是一个特殊的元组——一个没有元素的元组,称之为 unit,它表示一个函数没有任何信息须要返回。() 类型,相似于 C/C++、Java、C# 中的 void 类型。

下面看一个有返回值的例子:

fn main() {
    let a = 123;
    println!("{}", inc(a));
}

fn inc(n: i32) -> i32 {
    n + 1
}

这个例子中,inc 函数有一个 i32 类型的参数和返回值,做用是将参数加 1 返回。须要注意的是 inc 函数中只有一个 n + 1 一个表达式,并无像 C/C++ 等语言有显示的 return 语句返回一个值。这是由于,与其余语言不一样,Rust 是基于表达式的语言,函数中最后一个表达式的值,默认做为返回值(注意:没有分号 :)。稍后会介绍语句和表达式。

return 关键字

Rust 也有 return 关键字,不过通常用于提前返回。看这个例子:

fn main() {
    let a = [1, 2, 3, 4, 8, 9];
    println!("There is 7 in the array: {}", find(7, &a));
    println!("There is 8 in the array: {}", find(8, &a));
}

fn find(n: i32, a: &[i32]) -> bool {
    for i in a {
        if *i == n {
          return true;
        }
    }

    false
}

find 函数接受一个 i32 类型 n 和一个 i32 类型的切片(slice)a ,返回一个 bool 值,若 n 是 a 的元素,则返回 'true',不然返回 false。能够看到,return 关键字,用在 for 循环 if 表达式中,若此时 a 的元素与 n 相等,则马上返回 true,剩下的循环没必要再进行,不然一直循环检测完整个切片(slice),最后返回 false。

不过,return 语句也能够用在最后返回,把 find 函数最后一句 false 改成 return false; (注意分号不能够省略)也是能够的:

fn main() {
    let a = [1, 2, 3, 4, 8, 9];
    println!("There is 7 in the array: {}", find(7, &a));
    println!("There is 8 in the array: {}", find(8, &a));
}

fn find(n: i32, a: &[i32]) -> bool {
    for i in a {
        if *i == n {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

不过这是一个糟糕的风格,不是 Rust 的编程风格了。

须要注意的是,for 循环中的 i ,其类型为 &i32,须要使用解引用来变换为 i32 类型。切片(slice)能够看做是对数组的引用,后面的章节中会详细介绍切片(slice)。

返回多个值

Rust 函数不支持多个返回值,可是咱们能够利用元组返回多个值,配合 Rust 的模式匹配,使用起来十分灵活。好比这个例子:

fn mian() {
    let (p2, p3) = pow_2_3(456);
    println!("pow 2 of 456 is {}.", p2);
    println!("pow 3 of 456 is {}.", p3);
}

fn pow_2_3(n: i32) -> (i32, i32) {
    (n * n, n * n * n)
}

这个例子中,pow_2_3 函数接收一个 i32 类型的值,返回其二次方和三次方的值,这两个数值包装再一个元组中返回。在 main 函数中,let 语句就可使用模式匹配将函数返回的元组进行解构,将这两个返回值分别赋给 p2 和 p3, 从而能够获得 456 的二次方和三次方的值。

函数做为返回值

函数做为返回值,其声明与普通函数的返回类型申明同样:

fn main() {
    let a = [1,2,3,4,5,6,7];
    let mut b = Vec::<i32>::new();
    for i in &a {
        b.push(get_func(*i)(*i));
    }
    println!("{:?}", b);
}

fn get_func(n: i32) -> fn(i32) -> i32 {
    fn inc(n: i32) -> i32 {
        n + 1
    }
    fn dec(n: i32) -> i32 {
        n - 1
    }
    if n % 2 == 0 {
        inc
    } else {
        dec
    }
}

这个例子中,get_func 函数接收一个 i32 类型的参数,返回一个类型为 fn(i32) -> i32 的函数,若传入的参数为偶数,返回 inc ,不然返回 dec。这里须要注意的是, inc 函数和 'dec' 函数的定义在 get_func 内,在函数内定义函数在不少其余语言中是不支持的,不过 Rust 支持,这也是 Rust 灵活强大的体现。不过,在函数中定义的函数,不能包含函数中的变量,若要包含,应该使用闭包。因此:

fn main() {
    let f = get_func();
    println!("{}", f(3));
}

fn get_func() -> fn(i32)->i32 {
    let a = 1;
    fn inc(n:i32) -> i32 {
        n + a
    }
    inc
}

这个例子会编译出错:

Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error[E0434]: can't capture dynamic environment in a fn item; use the || { ... } closure form instead
 --> main.rs:9:9
  |
9 |     n + a
  |         ^

error: aborting due to previous error

error: Could not compile `hello_world`.

若是改为闭包的话是能够的:

fn main() {
    let f = get_func();
    println!("{}", f(3));
}

fn get_func() -> Box<Fn(i32) -> i32> {
    let a = 1;
    let inc = move |n| n + a;
    Box::new(inc)
}

后续会详细介绍闭包。

发散函数

发散函数是 Rust 中的一个特性。发散函数并不返回,它使用感叹号 ! 做为返回类型表示。

fn diverges() -> ! {
    panic!("This function never returns!");
}

panic!() 是一个宏,相似咱们已经见过的 println!()。与 println!() 不一样的是,panic!() 致使当前执行的线程崩溃并返回指定的信息。由于这个函数会崩溃,因此它不会返回,因此它拥有一个类型 !,它表明“发散”。

若是你添加一个叫作 diverges() 的函数并运行:

fn main() {
    println!("hello");
    diverging();
    println!("world");
}

fn diverging() -> ! {
    panic!("This function will never return");
}

因为发散函数不返回,因此就算其后再有其余语句也是不会执行的。若是后面还有其余语句,会出现如下编译警告:

Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
warning: unreachable statement, #[warn(unreachable_code)] on by default
 --> main.rs:4:3
  |
4 |   println!("world");
  |   ^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  |
  = note: this error originates in a macro outside of the current crate

若是运行这个程序的化:

Running `yourpath\hello_world\target\debug\hello_world.exe`
hello
thread 'main' panicked at 'This function will never return', main.rs:8
note: Run with `RUST_BACKTRACE=1` for a backtrace.
error: process didn't exit successfully: `yourpath\hello_world\target\debug\hello_world.exe` (exit code: 101)

发散函数能够被用做任何类型:

fn diverges() -> ! {
    panic!("This function never returns!");
}
let x: i32 = diverges();
let x: String = diverges();

函数指针

'fn' 关键字能够用来定义函数,除此以外,它还能够用来构造函数类型。与函数定义主要的不一样是,构造函数类型不须要函数名、参数名和函数体。

fn inc(n: i32) -> i32 {
    n + 1
}

type IncType = fn(i32) -> i32;

fn mian() {
    let func: IncType = inc;
    println!("3 + 1 = {}", func(3));
}

这个例子中使用 'fn' 定义了 inc 函数,它有一个 'i32' 类型的参数,返回 i32 类型的值。而后再用 fn 定义了一个函数类型,这个函数类型有 i32 类型的参数和返回值,并用 type 关键字定义了它的别名 IncType。在 main 函数中定义了一个变量 func, 其类型为 IncType,并赋值为 inc 而后在 println 宏中调用:func(3)。能够看到,inc 函数的类型其实就是 IncType。

这里有一个问题,咱们将 inc 赋值给了 func ,而不是 &inc ,这样将 inc 函数的全部权转移给了 func 吗?赋值后还能够以 inc() 形式调用 inc 函数吗?看这个例子:

fn main() {
    let func: IncType = inc;
    println!("3 + 1 = {}", func(3));
    println!("3 + 1 = {}", inc(3));
}

type IncType = fn(i32) -> i32;

fn inc(n: i32) -> i32 {
    n + 1
}
     Running `yourpath\hello_world\target\debug\hello_world`
3 + 1 = 4
3 + 1 = 4

这说明,赋值时, inc 函数的全部权并无被转移到 func 变量上,而更像不可变引用。在 Rust 中,函数的全部权是不能转移的的,咱们给函数类型的变量赋值是,赋给的通常是函数的指针,因此 Rust 中的函数类型,就像是 C/C++ 中的函数指针,固然, Rust 的函数类型更安全。可见,Rust 的函数类型,其实应该属于指针类型(Pointer Type)。Rust 中的指针类型有两种,一种为引用,另外一种为原始指针。Rust 中的函数类型是引用类型,由于它是安全的,而原始指针是不安全的,要使用原始指针,必须使用 unsafe 关键字申明。

正由于函数类型属于指针类型,因此函数是能够做为数据在程序中进行传递。

fn one(n: i32) -> i32 {
    n + 1
}

fn two(n: i32) -> i32 {
    n + 2
}

fn three(n: i32) -> i32 {
    n + 3
}

fn main() {

    let f1: fn(i32) -> i32 = one;
    let f2: fn(i32) -> i32 = two;
    let f3: fn(i32) -> i32 = three;

    let funcs = [f1, f2, f3];

    for f in &funcs {
      println!("{:?}", f(1));
    }
}

咱们将三个类型为 fn(i32) -> i32 的函数放到了一个数组中,而且去遍历执行。要注意 for f in &fnucs 这里,为何要用引用呢?若是去掉 &:

Compiling hello_world v0.1.0 (yourpath/hello_world)
error[E0277]: the trait bound `[fn(i32) -> i32; 3]: std::iter::Iterator` is not satisfied
  --> main.rs:21:5
   |
21 |     for f in funcs {
   |     ^ trait `[fn(i32) -> i32; 3]: std::iter::Iterator` not satisfied
   |
   = note: `[fn(i32) -> i32; 3]` is not an iterator; maybe try calling `.iter()` or a similar method
   = note: required by `std::iter::IntoIterator::into_iter`

error: aborting due to previous error

error: Could not compile `hello_world`.

是由于数组没有实现 std::iter::Iterator 这个 trait, 而切片(Slices)是一个数组的引用,切片(Slices)是实现了 std::iter::Iterator 的。

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